Musim dingin akan segera tiba, dan Nintendo telah menghadirkan game Switch yang epik untuk dinikmati di musim ini. Setelah seminggu bermain Metroid Prime 4: Beyond, saya tahu inilah yang saya tunggu-tunggu. Penuh dengan sepeda motor alien, peninggalan alien, kekuatan psikis, dan banyak pemecahan teka-teki.
Sudah lama sekali saya tidak memainkan game Metroid Prime. Saya biasa berkumpul di sekitar GameCube saya di California, memainkan yang pertama. Saya tidak pernah tersedot terlalu jauh ke dalam game Metroid 2D, tetapi gua dan dunia misterius yang terkuak di Prime terasa seperti menjelajahi makam luar angkasa. Bagi saya selalu ada sedikit getaran Zelda 3D. Game Prime terasa lebih bertenaga, lebih imersif dibandingkan game 2D, bahkan Dread. (Itu Prime asli ada di Switch juga, di-remaster dan layak dimainkan.)
Dengan Prime 4, yang diumumkan lebih dari delapan tahun lalu, saya butuh beberapa waktu untuk kembali ke dalamnya. Tapi sekarang hanya itu yang saya pikirkan tentang bermain. Rekomendasi saya adalah masuk saja untuk merasakan pengalaman itu. Masuklah tanpa mengetahui apa pun, dan mungkin lewati semua yang ada di ulasan ini, atau ulasan lainnya. Misteri adalah kartu panggil Metroid. Petualangan besar Anda di Switch telah tiba.
Suasananya cukup fantastis di sini.
Jika Anda baru, inilah kesepakatannya: 3D Metroid adalah petualangan penembak orang pertama, tetapi lebih menekankan pada eksplorasi dan pemecahan teka-teki daripada pertarungan langsung. Sekali lagi, Anda bermain sebagai Samus, pemburu hadiah yang diam-diam menjelajahi dunianya. Musuh dan bos memang muncul, dan itu mungkin sulit, tetapi perkirakan tantangannya mirip dengan pertarungan bos di game Zelda. Sama seperti semua game Metroid lainnya, berbagai kekuatan Anda hilang dan harus ditemukan kembali, sedikit demi sedikit. Selain berlari, melompat, dan menembak, Anda juga bisa berubah menjadi bola. Atau, kali ini, naiklah sepeda luar angkasa mirip Tron yang disebut Vi-O-La.
Saya tidak yakin apakah Prime 4 cocok untuk saya, atau apakah saya merasa tersesat dalam pengetahuan yang saya lupakan atau tidak terserap (karena saya belum menyelesaikan Prime 2 atau 3, dan hampir tidak ingat apa yang terjadi di Prime). Tidak apa-apa. Game ini mengasumsikan Anda mungkin akan berhasil, meskipun mengetahui seri Metroid akan membantu.
Bakat Hollywood, tapi tidak terlalu banyak
Jelas juga bahwa Nintendo mendorong seri Metroid lebih ke arus utama. Dengan Nintendo yang membuat taman hiburan dan film sekarang, Metroid tampaknya menjadi kandidat masa depan untuk spin-off waralaba lainnya. Urutan video pembukaan game yang luar biasa ini terasa seperti didorong ke dalam Star Wars, dan ya, karakter sampingan yang baru berbicara disebarkan ke seluruh bagian. Ada yang menyebalkan, ada yang agak klise, tapi semuanya sepertinya sedang mengikuti audisi untuk peran di dunia hiburan masa depan.
Pria menyebalkan yang sepertinya selalu menerobos masuk saat demo awal game beberapa minggu lalu? Dia tidak terlalu menggangguku. Awalnya banyak ngobrol, tapi belakangan jadi tenang. Dan, kabar baiknya: Sejauh ini, setelah berjam-jam bermain, karakter-karakter ini tidak selalu mengganggu Anda. Faktanya, di sebagian besar peta yang mirip labirin, peta tersebut berada di luar jangkauan komunikasi, dan Anda sendirian. Jangan khawatir, suasana kesepian Samus masih ada.
Tonton ini: Cara Menggunakan Nintendo Power-Up Band sebagai Amiibos di Nintendo Switch
Cukup perasaan tersesat
Samus akhirnya terisolasi di planet baru, Viewros, yang penuh dengan artefak kuno dari peradaban bernama Lamorn yang perlu dibangunkan. Anda tidak tahu mengapa Anda berada di sana, dan Anda tidak tahu ke mana harus pergi. Maksud saya, ada peta, dan saran, dan terkadang game tersebut memberi Anda tujuan peta tertentu. Namun permainan ini tidak banyak membantu Anda. Saya sering bertanya-tanya apa yang harus saya lakukan selanjutnya, dan itu sebenarnya bukan hal yang buruk. Ada saran dan petunjuk dalam game, dan desainnya juga cocok untuk saran lebih lanjut.
Bersiaplah untuk bersepeda gurun.
Dunia semi terbuka
Dan yang masih saya pikirkan adalah dunia gurun Viewros yang luas, yang ada dalam peta besar tempat wilayah tertentu untuk dikunjungi tersebar. Gurun pasir sebagian besar terasa kosong, namun ada hal-hal misterius yang dapat ditemukan di dalamnya, beberapa di antaranya bahkan tidak dapat diakses pada awalnya. Gua bawah tanah yang mirip kuil. Potongan puing. Mesin aneh.
Selain itu, sepeda motor yang Anda temukan dan kendarai — Vi-O-La alias Zelda Horse of Metroid Prime 4 — menambah sedikit nuansa open-world di sini. Sejauh ini belum terlalu besar, namun cukup untuk memberikan dimensi pada game ini. Bukan itu Nafas Alam Liartapi ini mirip dengan penanganan ruang oleh Ocarina of Time. Saya suka mengendarai sepeda Tron itu, dan saya ingin semua game Metroid menambahkan lapisan jenis ini. (Apakah akan ada pesawat luar angkasa yang bisa diterbangkan? Apakah nanti akan ada lagi, di game ini? Saya bahkan belum tahu.)
Hebat sekali (di Switch 2)
Saya belum pernah memainkan Metroid Prime 4 di Switch asli, tapi seperti itu Pokemon Legenda ZASwitch dan Switch 2 dapat dimainkan. Versi Switch 2 menampilkan 60 frame per detik (atau 120fps pada resolusi lebih rendah) sehalus sutra dan mode mouse yang menyenangkan dengan Joy-Cons, tetapi saya jarang menggunakannya. Menurut saya, kontrol standarnya sangat bagus.
Dan, Anda melakukan banyak pemindaian berbagai hal dalam game ini, menggunakan mode Visor Psikis yang terkadang mengaktifkan relik, atau memindai dan mengkatalogkan makhluk, item, dan artefak. Pemicu kiri itu mungkin adalah tombol yang paling sering digunakan dalam game.
Game ini dapat dimainkan dengan baik baik dalam mode dock maupun handheld, yang merupakan kabar baik karena saya akan bepergian dengan game ini untuk sementara waktu. Saya masih jauh dari penyelesaian (maaf, saya adalah pemain yang lamban), tetapi ini menghasilkan sensasi, meskipun ini bukan perubahan total dalam kontrol dan gaya bermain. Sekarang hapus otak Anda dari semua yang saya katakan dan selami. Lebih baik Anda tidak tahu apa-apa.












