Samsung Galaxy XR dirancang untuk menjadi etalase untuk Android XR, sistem operasi AR/VR baru Google, tetapi tidak seperti headset realitas campuran pesaingnya, Google mengatakan akan ada sedikit batasan pada aplikasi yang benar-benar dapat dijalankan oleh Galaxy XR. Faktanya, juru bicara Google mengatakan kepada Engadget bahwa “hampir semua aplikasi Android akan tersedia secara otomatis tanpa upaya pengembangan tambahan apa pun.”
Tentu saja, Google dan Samsung akan dengan senang hati merancang pengalaman spasial untuk perangkat keras baru mereka, namun hampir semua aplikasi Android yang ada, terlepas apakah dibuat untuk ponsel atau tidak, akan dianggap sebagai “aplikasi seluler yang kompatibel dengan Android XR” setelah headset diluncurkan. Itu berarti mereka akan berjalan dalam panel spasial mengambang yang dapat dipindahkan di sekitar ruang virtual di sekitar Anda, dan sesuai dengan Google Pedoman pengembang Android XRakan secara otomatis mendukung metode masukan inti XR seperti pelacakan mata dan tangan, bersama dengan metode yang biasa digunakan seperti pengontrol, mouse, dan keyboard. Mereka juga harus berjalan dan terlihat seperti di ponsel pintar atau tablet. “Aplikasi yang menentukan ukuran ringkas akan muncul sesuai dan aplikasi yang memungkinkan pengubahan ukuran dapat diubah ukurannya di XR. Aplikasi ini tidak berjalan dalam mode kompatibilitas dan tidak akan dimasukkan ke dalam kotak surat,” kata Google.
Satu-satunya aplikasi yang tidak lolos adalah aplikasi yang memerlukan fitur yang tidak didukung oleh perangkat Android XR tertentu, seperti GPS. Dan dalam kasus aplikasi yang sudah diperbarui agar berfungsi di layar besar, atau yang lainnya “aplikasi adaptif” dirancang untuk mengatur ulang dan mengubah ukuran tergantung pada perangkat Android yang dijalankannya, segalanya akan menjadi lebih lancar. Google mengatakan desain adaptif diharapkan menjadi default di masa mendatang, sebuah upaya yang dimulai dengan rilis Android 16 tahun ini. “Banyak API yang membatasi ukuran akan diabaikan pada layar yang lebih besar (termasuk Android XR),” kata juru bicara Google, karena perusahaan pada akhirnya ingin aplikasi Android terasa responsif baik saat digunakan di ponsel, layar di dalam mobil, atau headset XR.
Apple mencoba pendekatan serupa, namun lebih terbatas dengan peluncuran visionOS dan Vision Pro dengan mengizinkan pengembang mencantumkan aplikasi iOS dan iPadOS mereka di visionOS App Store. Langkah ini membuahkan hasil yang beragam, dan kurangnya aplikasi visionOS yang sebenarnya. Sebuah aplikasi yang dirancang dengan mempertimbangkan perangkat lebih baik daripada yang tidak, namun Google setidaknya tampaknya telah menyiapkan pengembang Android untuk perjalanan yang sedikit lebih lancar. Mengingat harga Galaxy XR yang lebih murah jika dibandingkan dengan Vision Pro, mereka mungkin juga memiliki audiens yang lebih besar untuk membuat aplikasi.