
Hari ini adalah hari ketika iOS 26 akhirnya muncul dari beta dan secara resmi diluncurkan. Fitur utama tentu saja tampilan kaca cair, yang telah terbukti hampir sama kontroversialnya dengan tampilan minimalis iOS 7 pada tahun 2013.
Apple telah membuat beberapa perubahan yang cukup besar pada tampilan sistem operasi setelah penguji beta mengeluh tentang keterbacaan yang buruk dan elemen desain yang membingungkan. Meski begitu, beberapa pengembang sama sekali tidak yakin bahwa kaca cair siap dilepaskan …
Wired Craig Grannell bukan penggemar.
Alih -alih mengasah fokus, terlalu sering mengacak -acaknya karena masalah keterbacaan dan mengalihkan efek visual. Di Mac, kontrol terlalu menonjol, namun di iPhone, mereka tanpa henti ingin menghilang ke dalam menu apel baru yang mengambil menu hamburger, menyangkal pengguna kesempatan untuk membangun memori otot yang efektif.
Sejumlah pengembang setuju dengannya. Halo desainer cuaca Jonas Downey mengatakan bahwa sementara ada hal -hal yang disukainya, “antarmuka baru terasa rumit” dan hanya menghalangi banyak waktu.
Dia melepaskan daftar masalah. Komponen tembus cahaya yang menyebabkan gangguan. Kontras yang rendah sehingga lebih sulit untuk membedakan elemen. Kelebihan naungan dan dimensi pada tombol dan tab yang membuatnya meletus lebih dari konten di bawahnya. Ini, katanya, dapat mengakibatkan gesekan daripada fokus.
Pencipta Kamera Obscura Ben McCarthy menyukai apa yang coba dilakukan Apple, tetapi tidak berpikir itu sangat sukses.
“Tujuan Apple adalah untuk memadukan antarmuka dan konten untuk mengurangi gangguan, tetapi saya pikir gelas cair mencapai sebaliknya,” kata McCarthy. “Ini menciptakan distorsi yang menarik perhatian Anda saat menggulung konten. Ada masalah keterbacaan mendasar, karena kaca cair tidak dapat mengontrol apa yang lewat di belakangnya. Dan ketika sistem mencoba untuk beradaptasi, membalik antara terang dan gelap untuk tetap dapat dibaca, yang hanya menambah gangguan.”
Pengembang Héliographe Gulliaume Ardaud bekerja untuk Apple selama tujuh tahun, tetapi masih belum dijual dengan kaca cair.
Ada ketegangan nyata antara tujuan yang dinyatakan – antarmuka yang memisahkan dan lapisan konten, dan kemudian mengangkat yang terakhir – dan realitas unsur -unsur sebagian mengaburkan konten dan menciptakan pusaran warna yang mengganggu, terus bergeser saat Anda menggulir.
Grannell berpendapat bahwa pada saat desain smartphone telah datar, Apple mencari kaca cair untuk memberikan beberapa bentuk kegembiraan.
9to5mac mengambil
Saya tidak yakin argumen ‘Boring Hardware sehingga perangkat lunak yang mengkilap’ cukup menahan air mengingat bahwa iPhone Air adalah pengembangan perangkat keras terbesar yang telah kita lihat di iPhone selama bertahun -tahun. Pada saat yang sama, memang benar bahwa Apple belum memberi saya alasan untuk meningkatkan tahun ini.
Secara pribadi, saya seimbang penggemar kaca cair, meskipun saya pasti akan mengakui masalah yang diidentifikasi selama proses beta dan akan setuju bahwa itu masih jauh dari sempurna. Tetapi peluncuran resmi tentu saja bukan akhir dari pengembangan, jadi saya yakin kami dapat mengharapkan perbaikan lebih lanjut.
Apa pendapat Anda sekarang setelah diluncurkan secara resmi? Silakan bagikan pemikiran Anda di komentar.