Cobalah sekian mungkin, permainan strategi berbasis giliran biasanya tidak melakukannya untuk saya. Itulah salah satu alasan saya belum masuk Clear Obscure: Ekspedisi 33 favorit banyak orang tahun ini Saya hampir selalu lebih suka memainkan game yang lebih berbasis aksi.
Tapi setelah mencoba demo Flick Shot Rogues Atas kemauan selama Vapor Next Fest terbaru, permainan belum jauh dari pikiran saya. Judul launching dari Butter by the Fish, sebuah workshop tiga orang di Jerman, tiba di Steam minggu ini. Terlepas dari orang seperti Hollow Knight: Silksong Menarik perhatian saya, saya terus kembali ke roguelite bertema bajak laut ini.
Itu sedikit seperti Subbute tetapi dengan kepiting, monyet, dan laser. Setiap level menampilkan beberapa musuh pada cakram merah yang harus Anda ambil dengan menjentikkan karakter Anda ke arah mereka. Satu pahlawan menyebabkan kerusakan saat Anda berdesis menjadi musuh, dan yang lain akan menghancurkan setiap musuh dalam distance tertentu setelah mereka berhenti bergerak. Favorit saya, The Froggomancer, mengumpulkan katak dan menggunakannya untuk menyerang preman yang mereka seluncur atau berakhir di sebelahnya.
Anda dapat mengambil beberapa karakter ke dalam setiap lari (dan menukar ke yang lain sebelum giliran Anda) dan melengkapi masing -masing dengan peninggalan. Ini termasuk kerusakan akibat kebakaran, serangan petir dan bom lengket. Banyak dari ini memiliki efek rantai, sehingga Anda dapat menggunakannya untuk menyerang banyak orang jahat dalam satu putaran. Karena ini adalah roguelite, Anda akan meningkatkan kemampuan Anda saat Anda pergi. Setelah beberapa tahap pertama, setiap level memiliki setidaknya satu musuh atau bos dengan cakram kuning. Setelah Anda mengeluarkannya, Anda mengalahkan gelombang atau level itu.
Tidak ada hadiah untuk menebak bahwa menyusun bangunan yang kuat adalah bagian besar dari game ini. Dalam satu putaran, saya tiga kali lipat di atas perhiasan yang memberi saya peningkatan serangan 50 persen (jadi 150 persen kerusakan ekstra) ketika saya memiliki perisai penuh, membuat tembakan pertama dari setiap putaran menjadi lebih penting.
Flick Shot Rogues menggemakan salah satu video game favorit saya tahun 2023, Pool di bawah standar Saya memainkan sedikit snooker dan biliar yang tumbuh dewasa, dan saya selalu menikmati mencari tahu sudut dan kekuatan tembakan saya – mengeksekusi itu dengan sukses adalah masalah yang sama sekali berbeda. Mampu meniru bahwa di sini adalah salah satu alasan mengapa saya sangat menggali video game ini.
Anda dapat melihat di mana karakter Anda akan berakhir setelah menabrak dinding atau musuh untuk membantu Anda merencanakan giliran Anda dengan lebih baik. Jadi, untuk sekali dalam computer game, saya melambat dan mengambil lebih banyak waktu untuk benar -benar mempertimbangkan konsekuensi dari tindakan saya sebelum melakukan sesuatu.
Taktilitas membanting cakram karakter saya menjadi musuh dan menyebabkan reaksi berantai pembunuh membantu membuat Flick Shot Rogues Merasa lebih aktif dan menarik bagi saya daripada banyak game berbasis giliran lainnya yang pernah saya coba. Setiap lari dapat memakan waktu sekitar satu jam atau lebih, tetapi mereka tidak merasa seperti itu selama itu.
Saya berharap permainan ini melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk mengkomunikasikan gerakan musuh berikutnya dan bagaimana serangan mereka bekerja. Tidak jelas bagi saya, misalnya, ketika musuh disk kuning akan teleportasi ke sisi lain level. Anda akan sering mendapatkan indikator tentang apa yang akan dilakukan musuh Anda, tetapi tidak setiap saat. Itu membuatnya sedikit lebih sulit untuk memutuskan apakah akan menyerang, membuat langkah defensif atau reposisi untuk sudut yang lebih baik pada giliran saya berikutnya.
Tapi tetap saja, saya terus kembali lagi. Meluncurkan rentetan katak yang mendorong api setelah meremas celah sempit pada tembakan bank cukup menyenangkan. Saya menantikan untuk mencari tahu karakter, peninggalan, dan peningkatan apa yang dapat dilakukan.