Arkane Studios Founder Calls Game Pass

Pendiri Arkane Studios, anak perusahaan dari Zenimax milik Microsoft, telah menyebut Video game Pass “tidak berkelanjutan” setelah PHK meluas di Xbox. Raphael Colantonio, yang mendirikan workshop di balik permainan seperti Dishonored dan Target dan saat ini mengepalai Wolfeye Studios, yang disebut Layanan Berlangganan Video game Microsoft “The Elephant In The Room” yang melukai penjualan video game Xbox.

Xbox Video game Pass disebut ‘tidak berkelanjutan’

“Mengapa tidak ada yang berbicara tentang gajah di ruangan itu? Batuk batuk (gamepass),” kata Colantonio di X (sebelumnya Twitter) Sabtu. Mantan presiden Arkane, yang meninggalkan perusahaan pada tahun 2017, mengkritik model Video game Pass, yang telah menjadi pusat strategi permainan Microsoft selama bertahun -tahun, setelah putaran pemotongan terbaru di penutupan studio Xbox, pembatalan proyek, dan PHK.

“Saya pikir GamePass adalah version yang tidak berkelanjutan yang semakin merusak industri selama satu dekade, disubsidi oleh” uang tak terbatas “MS, tetapi pada suatu titik realitas harus melanda,” tambah Colantonio dalam balasan ke posnya. “Saya tidak berpikir GP dapat hidup berdampingan dengan model lain, mereka akan membunuh orang lain, atau menyerah.”

Dia mengklaim model Economic Video game Pass cacat dan menunjukkan bahwa merilis judul hari pertama di Video game Pass yang berdampak pada penjualan. Semua video game Microsoft pihak pertama diluncurkan pada hari pertama pada layanan berlangganan, memungkinkan anggota untuk memainkan judul baru tanpa biaya tambahan.

Nilai Game Pass

Sementara Video game Pass memang menawarkan nilai kepada gamer, layanan ini telah dikritik di masa lalu dalam industri video game. Layanan ini menawarkan visibilitas ke video game yang lebih kecil dan independen, tetapi dapat berakhir menyakiti penjualan untuk judul yang baru dirilis. Kembali pada tahun 2023, saat menggulingkan uji coba FTC AS atas akuisisi Microsoft atas Activision, mantan bos PlayStation Jim Ryan mengklaim bahwa penerbit video game dengan suara bulat setuju bahwa Xbox Game Pass adalah “nilai destruktif.”

Saat berada di Game Pass dapat mengunyah penjualan device judul baru, beberapa game telah menemukan kesuksesan komersial meskipun diluncurkan ke hari layanan pertama. Clair Obscur: Ekspedisi 33, RPG berbasis turn yang diakui dari pengembang Prancis Sandfall Interactive yang diluncurkan pada 24 April, terjual lebih dari 3, 3 juta kopi hanya dalam sebulan setelah rilis, meskipun tersedia di Game Pass.

Pada bulan April, CEO Disobedience Dope mengatakan meluncurkan permainan aksi-survival workshop, Atomfall, On Video game Pass telah sukses besar. Game, yang dirilis pada bulan Maret, telah mencapai lebih dari dua juta pemain.

PHK xbox

Pekan lalu, Microsoft memberhentikan sekitar empat persen dari tenaga kerjanya – lebih dari 9 000 karyawan. PHK menghantam Divisi Xbox yang keras, dilaporkan memengaruhi Candy Crush Developer King, Call of Duty Makers Raven Software program dan Sledgehammer Games, Halo Studios, dan pengembang Forza Motorsport Transform 10 Studios.

Sebagai bagian dari pemotongan, Microsoft juga membatalkan reboot gelap yang sempurna dan mematikan pengembang inisiatif. Video game aksi-petualangan Rare Everwild dibatalkan, bersama dengan beberapa proyek yang tidak diumumkan.

The Seattle Times dilaporkan Bahwa pemotongan pekerjaan terakhir di Microsoft dapat mewakili upaya perusahaan untuk memotong biaya sebagai balon pengeluaran AI. Orang tua Xbox berencana untuk menghabiskan lebih dari $ 80 miliar (kira -kira Rs. 6 87 456 crore) pada infrastruktur AI di tahun mendatang.

Tautan sumber