- Raja daging Rekan pendiri studio mengatakan mode Create game memang memiliki beberapa batasan desain demi pembelajaran kreatif
- Kepala studio dan co-founder Johnny Hopper mengatakan bahwa permainan ini bukan pengalaman “benar-benar bebas, minecraft-esque”
- Mike Green, co-founder dan direktur desain, mengatakan para pemain berinvestasi dalam pembelajaran kreatif dapat “mengubah semua perilaku hampir semuanya”
Menurut co-founder Glowmade, Raja dagingMode Create akan memiliki beberapa keterbatasan yang dibangun demi pembelajaran kreatif.
Dalam sebuah wawancara dengan Techradar Gaming, kepala studio dan co-founder Johnny Hopper dan Mike Green, co-founder dan direktur desain, menyentuh pembuat penjara bawah tanah game, menjelaskan bahwa pemain akan dapat membuat level dengan alat yang digunakan untuk membuat 100 permainan.
Green mengatakan bahwa tim itu “terinspirasi oleh Mario Maker“Saat merancang mode Create game, tetapi akan ada batasan demi kreatif kasual sehingga pemain tahu apa yang mereka lakukan.
“Kami tahu bahasa Mariokita tahu apa yang dilakukan setiap orang itu tanpa memerlukan tutorial, “Green menjelaskan.” Jadi kami mencoba melakukan hal yang sama karena, Anda tahu, jelas, dengan konten yang dibuat komunitas, Anda ingin orang-orang pergi: ‘Oh itu saklar, saya tahu bagaimana suatu pergantian berperilaku’, dan jika seseorang mengambilnya, (mereka) akan sedikit bingung. Jadi kami telah menyimpan keterbatasan itu, tetapi kemudian kami memiliki sistem logika yang mendasarinya. “
Pengembang melanjutkan, menjelaskan bahwa pencipta kasual dapat membangun ruang bawah tanah dengan mudah menggunakan alat yang disediakan, tetapi untuk pemain yang diinvestasikan dalam pembelajaran kreatif, mereka dapat “mengubah semua perilaku hampir semuanya” dan “pergi ke kota dengan itu”.
“Anda tahu, terkadang kreativitas terbaik berasal dari memiliki keterbatasan,” katanya.
Hopper menambahkan bahwa batasan ini adalah keputusan yang disengaja karena permainan ini bukanlah “bentuk yang benar -benar bebas, Minecraft-Suxque “pengalaman.
“Ini adalah permintaan yang berbeda dari seorang pemain, Anda tahu, jika Anda memberi seseorang kanvas kosong dan berkata, ‘Sekarang go level’, itu jauh, jauh lebih sulit daripada pergi, ‘Ini kamar, dan Anda bisa melompat di dalamnya, dan Anda bisa mendapatkan dari A ke B’, dan perubahan itu, itu sebenarnya, semacam hal yang lebih mudah,” katanya.
Kepala studio mengatakan bahwa tim pengembangan ingin membantu pemain mencari tahu cara kerja Mode Bekerja dari awal, karena setelah membuat blok bangunan untuk penjara bawah tanah, permainan memberikan lebih banyak konteks untuk bagaimana memperbaikinya.
“Sungguh, salah satu tantangan Mode Create bukan hanya membangun sesuatu, itu sedang membangun sesuatu yang menyenangkan, dan untuk mencoba dan semacam mengomunikasikan bahwa dalam bahasa alat dan bahasa visual yang kami gunakan untuk membantu pemain memahami apa artinya membuat sesuatu yang menyenangkan telah menjadi tantangan yang sangat menarik,” kata Hopper.
Raja daging Belum memiliki tanggal rilis resmi, tetapi kami tahu game ini akan datang ke PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan Nintendo Switch.