Di antara sektor blockchain, Web3 Gaming telah berjuang untuk mengimbangi, memberikan kinerja yang kurang bersemangat dibandingkan dengan pertumbuhan eksplosif cryptocurrency selama setahun terakhir. James Strudwick, direktur eksekutif perusahaan Web3 Starknet Foundation, bagaimanapun, percaya bahwa ekosistem game Web3 telah membuat kemajuan bertahap dalam beberapa waktu terakhir, bahkan jika pertumbuhan tampaknya lamban di permukaan. Berkantor pusat di Israel, perusahaan menjalankan ekosistem Starknet sebagai solusi penskalaan layer-2 berbasis Ethereum yang juga memungkinkan pengembang merancang penawaran game mereka.
Berbicara kepada Gadgets 360, Strudwick mengatakan bahwa tantangan onboarding, UX yang tidak dikenal, dan kesadaran terbatas adalah salah satu faktor penting yang membuat pertumbuhan game game Web3 hangat. Kata -katanya bertepatan Dappradar’s Laporan terbaru yang mengatakan aktivitas game Web3 mencatat penurunan QOQ enam persen pada kuartal forst 2025.
Sesuai pengamatan Starknet, pasar barat lebih lambat untuk terlibat dengan game Web3 karena skeptisisme yang masih ada. Namun, di daerah seperti Asia Tenggara, India, dan sebagian Afrika, minat pada game Web3 telah melonjak selama beberapa tahun terakhir.
Dalam wawancara ini dengan Gadgets 360, Strudwick membahas penghalang jalan yang menghambat perluasan game Web3, serta solusi yang mungkin yang dapat membawa perubahan penting dalam situasi tersebut.
Gadgets 360: Di mana sektor game Web3 dibandingkan dengan game Web2 tradisional? Daerah mana yang menunjukkan minat paling dan paling tidak dalam game Web3?
Strudwick: Gaming Web3 masih dalam tahap awal jika dibandingkan dengan skala besar game Web2, yang mencapai lebih dari satu miliar pemain online di seluruh dunia.
Gadget 360: Anggota dari komunitas game India sering mengeluh bahwa game web3 hanyalah sarana untuk menguangkan hype seputar crypto, nfts, dan metaverse. Apa yang harus Anda katakan tentang pandangan ini?
Strudwick: Dapat dimengerti bahwa beberapa orang melihat game Web3 sebagai tren spekulatif, terutama mengingat gelombang awal permainan yang berfokus pada mekanika bermain-ke-semangat yang memprioritaskan keuntungan daripada kesenangan. Namun, industri ini telah berkembang. Hari ini, game Web3 sangat gameplay-first, dengan blockchain bekerja di belakang layar untuk meningkatkan pengalaman pemain.
Permainan ini fokus pada kepemilikan nyata, ekonomi tanpa kepercayaan, dan model pengembangan yang lebih kolaboratif – bukan hype. Pengembang sekarang bertujuan untuk membangun ekosistem yang berkelanjutan dan terdesentralisasi di mana penekanannya kembali pada keterlibatan pemain dan nilai jangka panjang.
Gadget 360: Apakah pengembangan game Web2 dan Web3 berbagi kesamaan? Praktik terbaik apa dari game Web2 yang dapat membantu meningkatkan keterlibatan masyarakat di Web3?
Strudwick: Sementara game Web2 telah menguasai UX, onboarding, dan loop keterlibatan pemain, game Web3 baru saja mulai mengintegrasikan elemen -elemen itu. Pengembangan game Web2 dan Web3, keduanya, membutuhkan fokus yang mendalam pada gameplay, Polandia, dan pembangunan komunitas. Praktik terbaik dari Web2 – seperti login tanpa gesekan, tutorial yang menarik, dan UI responsif – dapat secara dramatis meningkatkan game Web3.
Pengembang harus menggunakan blockchain dengan fitur-fitur seperti kunci sesi dan abstraksi akun untuk membawa level polesan yang sama ke game bertenaga blockchain, menciptakan pengalaman yang dapat diakses dan mendalam.
Gadget 360: Ubisoft, Lamborghini adalah di antara perusahaan yang telah terjun ke game Web3. Namun, setelah pengumuman awal, mereka jarang kembali ke berita utama. Tantangan apa yang saat ini mencegah game Web3 mencapai adopsi arus utama?
Strudwick: Adopsi arus utama game Web3 telah terhalang oleh kombinasi biaya transaksi yang tinggi, UX yang buruk, dan kompleksitas orientasi. Blockchains tradisional tidak dapat mendukung gameplay tanpa batas karena kecepatan lambat dan lonjakan biaya. Selain itu, pemain sering harus berinteraksi dengan dompet dan menandatangani transaksi berulang kali, menciptakan pengalaman yang kikuk.
Game Web3 perlu mencocokkan fluiditas Web2 sambil membuka kunci manfaat desentralisasi di bawahnya.
Gadget 360: Apakah ada kekurangan kursus pendidikan untuk pengembang game Web3?
Strudwick: Ya. Kekurangan konten pendidikan formal di sekitar game Web3 berasal dari fakta bahwa tumpukan pengembangan masih berkembang dan tidak memiliki standardisasi.
Karena semakin banyak pengembang merangkul bahasa seperti Kairo – yang memiliki kesamaan dengan Rust – dan lebih banyak proyek yang menerbitkan perjalanan pengembangan mereka, akan menjadi lebih mudah untuk membuat trek pembelajaran terstruktur, tutorial, dan sumber daya onboarding untuk mendukung gelombang pembangun game Web3 berikutnya.
Gadget 360: Teknologi baru apa yang diharapkan untuk membentuk game Web3 di India di TA 2025–26?
Strudwick: Rollup Nol-Knowledge akan menawarkan lingkungan throughput tinggi dan aman di mana seluruh logika game dapat menjalankan Onchain. Sementara itu, abstraksi akun asli akan membuat orientasi mulus, memungkinkan untuk login gaya Web2 dan pengalaman gameplay.
Arsitektur game yang dapat dikomposisi akan memungkinkan pengembang untuk memperlakukan game sebagai protokol, memungkinkan untuk modifikasi dan spin-off tanpa izin utama. Identitas yang terdesentralisasi dan portabilitas aset lintas-game juga akan memberi pemain lebih banyak kontrol dan fleksibilitas di seluruh ekosistem game.
Gadget 360: Apa tren utama yang mempengaruhi game Web3 di India, termasuk peran pengembang game indie dan kolaborasi global?
Strudwick: Web3 Gaming di India dipengaruhi oleh beberapa tren utama. Pengembang indie semakin memanfaatkan mesin open-source seperti Dojo untuk membangun game Onchain yang dapat diskalakan dan aman. Modding yang terdesentralisasi dan konten yang dibuat pengguna menjadi lebih layak, menciptakan pengalaman berbasis komunitas yang jauh melampaui modding tradisional. Pada saat yang sama, DAO dan komunitas terdesentralisasi memungkinkan pendanaan global, berbagi pengetahuan, dan akselerasi proyek.
Adegan pengembangan permainan indie India yang kuat diposisikan dengan baik untuk berkembang dalam model ini, di mana kreativitas dan kode lebih penting daripada koneksi atau modal.
Gadget 360: Bisakah Anda menjelaskan kontribusi Starknet untuk game Web3?
Strudwick: Starknet menawarkan alat dan infrastruktur yang diperlukan untuk mencocokkan kinerja permainan tradisional dengan manfaat terdesentralisasi.
Platform ini memberikan biaya transaksi sub-cent dan konfirmasi sub-dua detik, yang sangat penting untuk permainan aksi-berat. Ini juga memiliki abstraksi akun asli, memungkinkan pemain masuk menggunakan metode yang akrab dan menikmati sesi yang tidak terganggu.
Alat pengembang seperti mesin dojo, bahasa Kairo, dan rangkaian SDK yang terus berkembang membuat starknet intuitif dan terukur. Dengan proyek langsung seperti alam dan pengaruh sudah menunjukkan apa yang mungkin.
Perkembangan Terbaru di Web3 Gaming
A Terkini Blog Oleh rantai BNB Binance mengklaim bahwa Gamefi akan berkembang menjadi model “Gaming Web3” yang lebih matang. Gamefi menggabungkan game dan keuangan melalui game berbasis blockchain yang beroperasi pada model terdesentralisasi. Game ini menghargai pemain dengan token asli dari ekosistem mereka, memungkinkan mereka untuk mendapatkan penghasilan saat bermain.
Pada bulan Maret tahun ini, Root Network (TRN), sebuah platform Web3 yang berfokus pada Metaverse, meluncurkan inisiatif “TRN Odyssey” -nya yang bertujuan membantu proyek game Web3 yang menjanjikan pada blockchain LN Lay-1.
Telegram tahun lalu meluncurkan beberapa aplikasi mini Web3 di aplikasi pesannya, menggantikan penggunanya ke ekosistem gaming Web3.