- Hitman: Dunia Pembunuhan tampaknya memiliki “mode kinerja” tidak resmi di Nintendo Switch 2
- Setelah mengubah resolusi permainan dari 4K menjadi 720p, kinerja permainan meningkat secara signifikan di beberapa lokasi
- Digital Foundry melakukan penyelidikan dan menemukan Whittleton Creek menawarkan perbedaan bingkai bingkai terbesar, mencapai 59,93fps di 720p
Versi Nintendo Switch 2 dari Hitman: Dunia Pembunuhan tampaknya memiliki “mode kinerja” tidak resmi tersembunyi di balik pengaturannya.
Itu menurut Richard Leadbetter dari Digital Foundry (via Eurogamer), yang menerima email yang mengklaim bahwa permainan dapat berjalan pada frame rate yang lebih tinggi setelah mengubah pengaturan resolusi dari 4K menjadi 720p.
“Hitman: Dunia Pembunuhan On Switch 2 berjalan sekitar 30-45 fps sekitar 90 persen dari waktu, “email dari Harry Mingham berbunyi.” Karena penasaran, saya masuk ke pengaturan sistem dan mengubah res output TV dari 4K menjadi 720p, kembali ke permainan dan menemukannya meningkatkan kinerja. Misi Hawkes Bay berlari di … tingkat bingkai yang sangat solid dan stabil. “
LeadBetter kemudian melakukan penyelidikan dan menangkap adegan dari Paris, Mumbai, Berlin, dan Whittleton Creek di resolusi 720p, 1080p, dan 4K.
Dia menemukan bahwa Whittleton Creek menawarkan perbedaan tingkat bingkai terbesar, mencapai 59,93fps pada 720p, 46,88fps pada 1080p, dan hanya 40,45fps pada 4K, menunjukkan peningkatan kinerja 62,5 persen ketika permainan diatur ke resolusi terendah.
LeadBetter menjelaskan bahwa ini terjadi hanya karena mengatur permainan ke 720p “tampaknya menghasilkan gambar 720p lurus, memungkinkan untuk tingkat bingkai yang jauh lebih tinggi”.
Tampaknya permainan tersebut ditampilkan pada resolusi yang sedikit lebih tinggi pada 1080p, dengan jumlah piksel yang menyarankan 1152p hingga 1188p, tetapi ketika Switch 2 diatur ke 4K, penurunan kinerja, tetapi jumlah piksel tetap sama.
Sementara itu, Berlin pada output 720p adalah 61 persen lebih cepat dari 4K, sedangkan 1080p adalah tujuh poin dari 4K.
“Ini adalah adegan yang sedikit lebih menuntut daripada Whittleton Creek dengan 720p rata -rata 55.1fps, 1080p pada 36.7fps, dan 4k pada 34.26fps,” kata Leadbetter.
Ditemukan bahwa adegan yang dikemas dengan NPC mengurangi kinerja. Ada kesenjangan yang luas dalam laju bingkai antara resolusi di daerah tertentu di Paris, misalnya, tetapi ketika agen 47 memasuki lebih banyak area penuh sesak, kesenjangan ditutup secara signifikan.
Pada 720p, permainan dapat mencapai 42fps, 1080p dapat mencapai 39fps, tetapi 4K berjuang di 35fps.
“720p harus lebih tinggi, tetapi bottleneck bergeser dari batasan GPU ke CPU sebagai gantinya. Frame rate juga tutup di Mumbai karena alasan yang sama,” Leadbetter menjelaskan.
Sementara pemain dapat mengurangi resolusi mereka menjadi 720p demi kinerja yang lebih tinggi, Digital Foundry mengatakan bahwa masalahnya adalah resolusi yang lebih rendah yang “sangat mencolok” tidak akan membuat Hitman: Dunia Pembunuhan terlihat bagus.
Berikut harapan IO Interactive akan mempertimbangkan untuk menambahkan mode kinerja resmi di masa depan.