Electronic Arts (EA) telah memutuskan untuk menutup permainan aksi multipemain Bioware, Anthem, bertahun -tahun setelah peluncurannya yang mengecewakan. Perusahaan mengumumkan pada hari Kamis bahwa mereka akan membuat matahari terbenam pada 12 Januari 2026 Anthem akan tetap dapat dimainkan sampai diambil secara offline, tetapi EA menghentikan penjualan mata uang premium dalam game. Anthem, judul layanan langsung Bioware pertama, diluncurkan di computer dan konsol pada tahun 2019, tetapi gagal menarik basis pemain yang kuat.
Ea untuk menutup lagu kebangsaan
Dalam pembaruan yang diposting di situs web EA mengatakan server Anthem akan tetap online sampai 12 Januari 2026, setelah itu permainan tidak akan lagi dapat dimainkan. Pemain tidak akan dapat masuk dan bermain karena video game ini adalah judul online saja.
“Kami memiliki pembaruan penting untuk dibagikan tentang Anthem. Setelah pertimbangan yang cermat, kami akan menjadi lagu kebangsaan pada 12 Januari 2026,” kata EA dalam pembaruannya. “Ini berarti bahwa permainan masih dapat dimainkan secara online selama 180 + hari ke depan. Sampai hari ini, Anda tidak dapat lagi membeli mata uang costs dalam video game, tetapi Anda masih dapat menggunakan saldo yang tersisa sampai web server berjalan offline.”
Sementara Anthem tidak lagi dapat dibeli di etalase digital, pemain yang sebelumnya membeli game akan dapat menginstalnya dari perpustakaan electronic mereka dan bermain sampai web server online. Lagu kebangsaan juga akan dihapus dari daftar putar EA Play pada 15 Agustus 2025 EA juga mengkonfirmasi bahwa mematikan Anthem tidak akan menghasilkan PHK di BioWare.
Anthem diluncurkan di seluruh PC, PS 4 dan Xbox One pada 22 Februari 2019, dan menandai keberangkatan dari portofolio RPG pemain tunggal Bioware. Judul multipemain berjuang untuk menemukan basis pemain yang konsisten, sebelum Bioware menghentikan semua pengembangan di masa depan pada permainan pada tahun 2021
Bioware sejak itu berjuang untuk merebut kembali pijakannya yang kuat sebagai pengembang waralaba pemain tunggal yang terkenal seperti Dragon Age dan Mass Impact. Studio ini dipukul dengan PHK setelah Dragon Age: The Veilguard tidak memenuhi harapan penjualan EA. Pengembang dilaporkan dirampingkan menjadi kurang dari 100 karyawan setelah beberapa anggota staf diberhentikan atau dipindahkan ke tim EA lainnya awal tahun ini.
Workshop sekarang sedang mengerjakan judul Mass Result berikutnya di bawah kepemimpinan expert dari trilogi asli, termasuk Mike Wager, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, dan lainnya.