Sudah hampir sepuluh tahun sejak kami melihat terakhir Cahaya sekarat Protagonis Kyle Crane. Diculik oleh kultus menyeramkan di akhir Berikut Ekspansi, tentara bayaran yang kasar telah mengalami eksperimen terpelintir yang tak terhitung jumlahnya. DNA -nya disambung dengan zombie, dalam angsuran yang akan datang ini, dia telah diubah dari seorang penyintas yang mahir menjadi sesuatu yang lebih dari manusia – binatang tituler.
“Kyle berada di lingkungan tertutup tanpa sinar matahari, di shelter selama lebih dari satu dekade,” jelas Cahaya sekarat: The Monster Direktur Nathan Lemaire. “Ketika dia keluar, dia mungkin kesal. Juga, sedikit takut dan terkejut. Itu adalah roller coaster emosi.” Dilepaskan di lingkungan dunia terbuka yang serba baru di Castor Woods, Tujuan Kyle adalah tunggal: memberlakukan pembalasan berdarah di Baron, panglima perang yang kuat di balik penangkapannya.
Efek dari isolasi ini terbukti sepanjang empat jam saya, yang mengambil tak lama setelah pelariannya di awal permainan. Meski masih disuarakan oleh Sonic the Hedgehog Dan Pengakuan Iman Assassin Bintang Roger Craig Smith, interaksi Kyle tampak blunter dari sebelumnya.
Nathan Lemaire
Ancaman baru
Dibantu oleh penyintas misterius Olivia, Kyle menjelajahi sebuah biara yang ditinggalkan di pinggiran hutan. Area yang sebagian besar mandiri ini berfungsi sebagai tutorial, mengadu domba Anda terhadap beberapa yang terinfeksi dasar dan membimbing Anda melalui proses pengaturan zona aman di dalamnya. Namun, roda pelatihan tidak bertahan lama, dengan kedatangan mendadak chimera di halaman dalam gedung.
Zombi mutan hulking yang dibuat oleh Baron, Chimera, menghadirkan tantangan yang signifikan bagi Kyle. “Kami ingin membuat chimeras merasa seperti bos,” jelas Lemaire. “Mereka adalah arketipe musuh extremely cranked dengan animasi baru, aesthetic baru, dan sebagainya. Kami ingin memastikan bahwa mereka semua merasa berbeda.”
Yang pertama yang Anda hadapi adalah Reaping machine, masker gas raksasa mengenakan makhluk yang mengenakan setelan hazmat hancur yang dirobek untuk mengungkapkan daging yang terbuka dan berdarah. Mendengus dan terengah -engah, itu menuduh Kyle dengan serangan yang harus dihindari dengan penghindaran cepat.
Berbekal sekop dan apa word play here yang Anda bisa mengais dari lingkungan, serangan jarak dekat Anda tidak banyak mengurangi debit di bar kesehatan raksasa. Untungnya, setiap hit yang berhasil membawa Anda lebih dekat untuk memicu setting binatang buas dan memanfaatkan kekuatan mutan Kyle.
Binatang buas di kelas
Binatang buas melihat Anda memasuki kegilaan kekerasan, secara besar -besaran meningkatkan kerusakan ayunan Anda untuk waktu yang singkat. Ini adalah alat yang tak ternilai melawan musuh -musuh yang kuat dan, menurut Lemaire, cara untuk “mempertanyakan kemanusiaan versus binatang buas, dan apa yang diperlukan untuk bertahan hidup di dunia seperti ini.”
“Ini cara yang sangat baik untuk, untuk sesaat, benar-benar mengubah paradigma dari siapa mangsa, siapa yang menjadi killer,” tambahnya, meskipun memasuki setting binatang tidak pernah menjadi jaminan keberhasilan yang pasti.
Ini menjadi jelas dalam konfrontasi saya kemudian dengan kabut, chimera yang sangat gesit yang melesat di sekitar field terpencil dan memanggil gelombang bala bantuan dengan teriakan yang menusuk telinga.
“Kabutnya ada di sebuah pulau yang ditutupi dengan kabut, dan dia sangat mobile,” jelasnya. “Sebagai binatang buas, Anda memiliki tinju yang sangat kuat, tetapi dia bergerak, jadi Anda harus benar -benar memastikan bahwa Anda dapat menghubunginya sebelum Anda melepaskan kekuatan Anda.” Meskipun “The Beast selalu menjadi alat terbaik melawan bos,” mengatur waktu untuk saat yang tepat bisa rumit. Setelah bilah daya di layar penuh, segera memicu – dengan kemampuan untuk memilih ketika itu terjadi tidak terkunci di dalam permainan.
Anda mungkin tergoda untuk menghindari pertempuran chimera pada awalnya, tetapi membunuh mereka sangat penting untuk kemajuan. Olivia melengkapi Kyle dengan alat untuk memanen darah chimera, yang ia dapat menyuntikkan ke lengannya untuk meningkatkan kekuatannya. Ini dimanifestasikan dalam dua pohon keterampilan yang berbeda, yang selamat standar dengan serangkaian penggemar yang akrab, seperti membuka tendangan decline atau menambah ketahanan untuk menahan jatuh dari ketinggian yang lebih tinggi, yang Anda kerjakan dengan hanya naik naik degree, dan satu lagi dengan kemampuan setting binatang khusus.
Membajak melalui gerombolan mayat hidup dalam bentuk binatang buas Anda adalah display sempurna dari sistem gore yang ditingkatkan permainan, yang sekarang lebih akurat mencerminkan kerusakan yang Anda timbulkan. “Viscerality dan fisik adalah beberapa elemen berbeda dari Cahaya sekarat Waralaba, “ungkap Lemaire.
“Kami ingin membuat dunia yang terasa realistis, dan cara Anda berinteraksi dengannya perlu menjadi realistis juga. Kami berinvestasi banyak untuk membuat dampak terasa nyata, dan untuk itu, kami meningkatkan efek gore dengan membuatnya lebih tepat dan juga lebih koheren berdasarkan senjata Anda.” Akibatnya, faktor sistem dalam jenis senjata yang Anda gunakan, apakah itu tumpul atau menebas, dan juga kekuatan pukulan individu.
Pemicu bahagia
Setting binatang bukan satu -satunya alat yang kuat di gudang senjata Kyle, seperti Cahaya sekarat: The Monster Juga menonjol menampilkan senjata api dari awal. Senjata sepenuhnya absen dari angsuran sebelumnya, Sekarat cahaya 2 tetap manusia , Saat diluncurkan, tetapi kemudian ditambahkan dalam pembaruan. Menurut Lemaire, keputusan untuk memasukkan mereka sejak awal “berjalan sejalan dengan memperluas jumlah alat untuk pemain dan memperluas waralaba secara umum.”
“Menyembuskan senjata Cahaya sekarat: The Monster diperkenalkan lebih awal dan progresif melalui permainan. Anda memiliki gun di awal, maka Anda akan mulai menghadapi orang -orang dengan senapan, Anda mendapatkan senapan, dan sebagainya, “lanjutnya. Saya menemukan bahwa senjata sangat efektif melawan sebagian besar musuh mayat hidup sejak awal, tetapi para pengembang berhati -hati untuk menyeimbangkan segala sesuatu dengan cara yang membuat aksi tetap kuat.
“Kami ingin memastikan kami tidak mengubah permainan menjadi penembak,” dia menekankan. “Mereka adalah satu set alat yang seefisien senjata jarak dekat, karena mereka datang dengan compromise. Anda dapat menggunakannya, tentu saja, tetapi jika Anda berada di dunia terbuka dan Anda menggunakan senjata, Anda akan menarik perhatian viral. Pada akhirnya, Anda benar-benar akan menggunakan lebih banyak amunisi, yang tidak masalah jika Anda memiliki banyak, tetapi eye agak langka.
Saat Anda kekurangan persediaan, berlari dari musuh bisa menjadi cara paling efektif untuk tetap hidup. Cahaya sekarat: The Monster Mendorong sistem parkour khas seri ini, membiarkan Anda berlari, melompat, dan memanjat hampir semua hal. Terlepas dari pergeseran ke pengaturan yang lebih pedesaan, ada banyak peluang untuk memanfaatkan semua mobilitas. “Ini jauh lebih organik daripada Cahaya sekarat 2 Saya merasa, “kata Lemaire.
Castor Woods adalah rumah bagi pusat kota yang dibangun, dengan jalan-jalan sempit yang memungkinkan Anda melompat di antara atap terbuka dengan mudah. “Lalu untuk location lain, seperti taman industri, itu adalah hal yang sama, tetapi dalam suasana yang berbeda, karena itu adalah reruntuhan kereta atau wadah. Ada banyak perbedaan skala,” tambahnya. “Lalu untuk area seperti Taman Nasional, ini lebih tentang tebing, ini tentang menemukan jalan Anda melalui pohon.”
Keluar dari hutan
Peta ini penuh sesak, tetapi tentu saja tidak kecil. Mobil yang dapat dikendarai telah diperkenalkan untuk membuat menavigasi beberapa area yang lebih terbuka lebih mudah, menghadirkan banyak kemungkinan baru. “Mobil itu sendiri adalah elemen yang terintegrasi dengan baik Cahaya sekarat Sistem. Mesin menghasilkan suara yang menarik Biters di dekatnya, tetapi juga kadang -kadang menarik viral. Viral berlari ke arah Anda dan melompat di kap kendaraan Anda.”
Mobil ini juga membuka banyak kemungkinan dalam permainan co-op, apakah itu membunyikan klakson untuk memikat gerombolan ke arah teman-teman Anda yang sial atau meminta mereka duduk di kursi penumpang untuk menembak musuh yang lewat. Cahaya sekarat: The Monster Akan mendukung hingga empat pemain sekaligus dengan kemajuan bersama untuk semua orang, terlepas dari apakah misi atau aktivitas yang Anda selesaikan tersedia untuk mereka.
Zona aman sekarang jauh lebih jauh dari pada Cahaya sekarat 2 artinya Anda harus merencanakan kunjungan Anda dengan cermat, bahkan jika Anda menjelajah sebagai kelompok. Ini terutama benar ketika malam hari tiba, dan dunia dipenuhi dengan volatil berpatroli yang kuat. “Sangat penting bahwa pengejarannya sangat, sangat sulit,” kata Lemaire.
“Anda tidak boleh melawan volatiles, setidaknya untuk sebagian besar permainan. Mereka hanya kuat. Anda perlu berlari, Anda harus bersembunyi, dan Anda perlu melarikan diri dari mereka. Satu -satunya saat ketika Anda tidak berada dalam setting binatang, tetapi Anda masih harus berhati -hati, karena setting binatang tidak terbatas.”
Ini adalah jenis pengalaman bertekanan tinggi, bertekanan tinggi yang membuat aslinya Cahaya sekarat Sangat menarik, dan saya tidak sabar untuk menyelam lebih dalam Binatang buas Ketika diluncurkan untuk PlayStation 5, Xbox Collection X dan Seri S, dan PC pada 22 Agustus 2025
Rilis PlayStation 4 dan Xbox One direncanakan untuk akhir tahun ini.