Saya tertarik dengan Cahaya sekarat: The Monster Jauh sebelum saya memainkannya di musim panas Feast, tetapi izinkan saya memberi tahu Anda, permainan zombie aksi orang pertama sekarang adalah salah satu rilis mendatang saya yang paling dinanti tahun 2025
Ada sesuatu dari semua entri sebelumnya di Cahaya sekarat seri di Binatang buas dan ini adalah permainan yang mendapat manfaat dari mereka. Dari parkour yang licin dan ditingkatkan Sekarat cahaya 2 tetap manusia untuk senjata dan pertempuran renyah Cahaya sekarat dan dari mengemudi yang kuat dan menyenangkan Berikut ke dunia yang menarik, yah, semua game sebelumnya (menurut pendapat saya, bagaimanapun), Cahaya sekarat: The Beast terlihat diatur untuk menjadi yang terbaik Cahaya sekarat pengalaman.
Dan itu bukan semata -mata karena ini adalah puncak dari apa yang terjadi sebelumnya: ada banyak kemajuan dan beberapa inovasi di Binatang buas juga.
Tempur brutal, jahat, bombastis
Ini fading jelas saat memahami kemampuan baru Kyle Crane di Cahaya sekarat: The Monster
Bintang pertunjukan ini adalah manifestasi dari kemampuan manusia biasa yang sudah berbakat, dan efeknya terinfeksi. Serangan terhadap musuh menagih satu meter yang perlahan -lahan membuat Kyle membuat Kyle, dan ketika Anda telah mengisi pengukur dengan cukup, Anda dapat memasuki mode binatang buas.
Ini mirip dengan kemarahan Kratos di God of Battle Game, dan sama mendebarkan, mengagumkan, dan ruthless. Setiap ayunan tinjunya menjadi pukulan palu mutlak dan dapat menempatkan bahkan musuh terbesar dalam bahaya.
Namun, bukan itu saja, seperti ketika Kyle mengatasi bos besar yang disebut Chimeras, ia dapat terlibat dalam beberapa sains yang benar -benar kasar, agak dipertanyakan, dan menyuntikkan dirinya dengan esensi mereka. Ini kemudian memberikan peluang untuk meningkatkan kemampuan setting binatang buasnya; Sesuatu yang tidak bisa saya menunggu untuk dijelajahi sepenuhnya ketika permainan dirilis.
Terinfeksi juga memiliki manfaat lain. indera binatang buas Kyle terwujud dalam kemampuan tipe pulsa yang dapat membantu mengungkapkan lokasi musuh, dan juga mengidentifikasi jenis ancaman yang mereka position, baik itu jarak jauh atau spesialis tempur dekat. Ini juga menyoroti berbagai tingkat yang terinfeksi.
Bahkan dalam waktu singkat saya bermain sebagai Kyle, saya sangat ingin tahu lebih banyak tentang apa yang akan dia ketahui, dan bagaimana kisahnya akan terikat
Pilihan senjata baru yang tersedia juga menyenangkan. Senjata kembali dari game pertama (dan kedua setelah Dimuat ulang UPDATE), secara massal, dan cukup memuaskan untuk digunakan, sementara busur dan anak panah diam tapi mematikan. Variasi senjata jarak dekat berarti akan ada sesuatu yang berdarah dan cukup berdarah untuk Anda, apa word play here preferensi Anda.
Pilihan pribadi saya adalah pisau, yang memungkinkan serangan yang sangat cepat – sesuatu yang bisa melihat zombie dalam sekejap, tetapi juga membangun meter mode binatang buas dengan cepat juga.
Dari apa yang bisa saya coba, pertempurannya lebih brutal dari sebelumnya, tetapi juga lebih memuaskan. Dengan finishers yang sangat mengerikan, banyak alat untuk memberi Kyle keunggulan – serta beberapa potensi untuk kreativitas yang menyenangkan – dan tentu saja kemampuan untuk menjatuhkan musuh bermil -mil dari tepian, ini sangat lebih banyak lebih banyak dan gemuk.
Kembalinya Kyle Crane meningkatkan cerita
Binatang buas menempatkan pemain di posisi Kyle Crane sekali lagi, protagonis asli dari yang pertama Cahaya sekarat permainan dan ekspansi, Berikut
Di dalam Binatang buas Kyle, yang paling penting, hidup. Ini mengkonfirmasi apa yang sebelumnya kami duga selama bertahun -tahun: ‘akhir yang terinfeksi’ Berikut adalah Canon yang satu setelah semua. Akhir akhir ini melihat Kyle terinfeksi infection, tetapi nasibnya tidak jelas.
Sekarang, kami memiliki konfirmasi bahwa dia selamat. Saya memulai pratinjau saya dengan mengambil kendali atas Kyle Crane dalam perjalanan yang indah, tetapi hancur, dalam perjalanan untuk melacak antagonis permainan, Baron – seseorang yang dipenjara dan bereksperimen pada Kyle untuk mempelajari lebih lanjut tentang sifat hibrida yang terinfeksi -manusia baru selama bertahun -tahun.
Bahkan dalam waktu singkat saya bermain sebagai Kyle, saya sangat ingin tahu lebih banyak tentang apa yang akan dia temukan, dan bagaimana ceritanya akan terikat – dan juga bagaimana semua itu bisa mengikat ke video game potensial berikutnya dalam seri.
Terlebih lagi, jika Anda terbiasa dengan yang pertama Cahaya sekarat Dan Berikut Saya telah diberitahu oleh para devs bahwa Anda mungkin menghargai beberapa information, pengetahuan, dan koleksi lebih dari kebanyakan.
Semuanya dalam detailnya
Latar untuk cerita Kyle Binatang buas adalah peta tunggal yang dipenuhi dengan keindahan, bahaya, dan kecemerlangan. Setelah hanya melihat snapshot dari itu, itu masih jelas merupakan dunia kerajinan tangan yang luar biasa dengan banyak lanskap dan tipologi, dan itu sempurna sebagai latar belakang untuk yang baru Cahaya sekarat permainan.
Kota pada awal pratinjau saya memiliki gaya Eropa Tengah yang jelas untuk itu. Pada sore hari atau sinar matahari aching, setiap batu bata tampak sangat rinci, dan vegetasinya dibuat dengan indah, akurat, dan subur juga.
Parkouring licin melintasi atap dan melalui jendela menuju tujuan saya, ada banyak rute yang harus diambil dan tidak ada kekurangan puing-puing pasca-apokaliptik untuk membuat jalan setapak dengan cepat. Tetapi Anda tidak ingin berlari melewati setiap ruang, karena beberapa hidung dapat mengungkapkan barang -barang dan sumber daya yang bermanfaat yang tersebar
Itu tidak diisi dengan bulu atau bahkan ruang kosong, tetapi lokasi yang dieksekusi dengan sempurna dengan rasa tempat yang kuat.
Tidak peduli lokal, Binatang buas melanjutkan split Day/Night Day Series ‘, dengan masing -masing menawarkan pengalaman yang sangat berbeda. Ketika siang hari beralih ke malam hari di sesi pratinjau saya – atau ‘tidak ada waktu’ karena saya suka merujuknya – saya bisa merasakan bahaya meningkat. Ini menghidupkan ketegangan ketika saya melanjutkan ke rumah aman, melakukan yang terbaik untuk menghindari volatil yang berkeliaran malam. (Saya tidak, pada akhirnya, menghindari volatil.)
Sedangkan di permainan bertahan hidup lainnya, rumah aman akan dimasukkan dan diamankan dengan cara standar – kadang -kadang hanya dengan penutupan pintu, misalnya, rumah aman di Binatang buas Masing -masing memiliki mekanisme sendiri yang perlu dikunci dan diamankan.
Dalam pratinjau saya, pintu depan listrik harus diamankan dengan memulihkan daya ke sana, yang berarti turun ke ruang bawah tanah dan memulihkan sekering untuk memperbaiki kotak perjalanan – yang juga berarti merayap melewati ruangan yang penuh mayat hidup yang tampak seperti sudah mati. Izinkan saya memberi tahu Anda, pembaca, mereka tidak mati.
Bagaimanapun, saya menyukai ketegangan ekstra yang diperkenalkan oleh persyaratan ini. Mencapai penanda objektif tidak berarti Anda secara otomatis aman.
Sama seperti setiap rumah aman berbeda, pengaturan juga beragam, dan semua gaya yang berbeda akan menghadirkan banyak peluang berbeda untuk berbagai pendekatan dan gaya bermain. Serta aksi mengelak dengan parkour, mengambil zombie dan bandit langsung dengan senjata, senjata tangan-ke-tangan yang sangat baik, atau berada di belakang kemudi kendaraan dan membajak musuh Anda secara spektakuler, ada juga banyak peluang untuk menyalurkan sneakster batin Anda, dan mengambil pendekatan tersembunyi.
Sementara senjata yang saya maksudkan bahwa saya selalu dapat mengambil beberapa zombie secara langsung, berbagai cara saya bisa skala dan parkour melalui location, berarti bahwa menyelinap di seluruh pos terdepan penuh dengan penjaga, baik dengan busur saya atau dekat – atau menyampaikannya dari langkan – selalu sesuatu yang dapat dicapai dan memuaskan untuk dilakukan.
Ini benar -benar terasa seperti pendekatan cerdas untuk desain dunia terbuka – hanya membuat satu peta dan melakukannya dengan ahli, cerdas, dan mengisinya dengan information yang sangat baik untuk banyak bercerita lingkungan.
Keseluruhan, Binatang buas sangat mirip, terasa seperti, dan bermain seperti yang terbaik Cahaya sekarat permainan belum. Saya harus menunggu sedikit lebih lama sampai saya bisa terjebak lagi, dengan game yang akan dirilis pada 22 Agustus 2025 untuk PS 5, Xbox Series X, dan PC.
Ada generasi sebelumnya di jalur untuk rilis akhir tahun ini juga.