EA Sports telah menjanjikan daftar panjang perbaikan dan penambahan fitur untuk Madden NFL 26.

Gameplay Deep Dive menyampaikan rincian tentang rencana ini, yang berpusat di sekitar tiga pilar utama – identitas tanda tangan, permintaan masyarakat dan sepak bola dasar. EA telah mendengarkan umpan balik dari para pemain dan terus menyempurnakan mekanik inti permainan untuk membawanya semakin dekat dengan apa yang terjadi di bidang nyata. Ini adalah pilar pertama yang membutuhkan lebih banyak elaborasi.

Identitas tanda tangan mencakup dua aspek. Yang pertama adalah menjadikan setiap pertandingan Madden NFL 26 urusan yang unik. Yang kedua adalah mentransfer identitas unik pemain dan pelatih dari NFL ke dalam permainan dan memungkinkan pemain untuk mengalaminya di sana.

Ini dimulai dengan detail kecil seperti cara QB yang berbeda lebih suka memegang bola, yang memengaruhi berlari dan berebut individu serta melempar animasi dan transisi di antara semua hal ini. Ini, pada gilirannya, menyentuh respons kontrol – visual dan mekanik terhubung secara rumit.

Selain animasi umum baru yang ditugaskan untuk QBS berdasarkan gaya kehidupan nyata mereka, EA menambahkan paket penggerak individu untuk Kyler Murray, Jalen Hurts dan Patrick Mahomes. Pass Signature Baru akan tersedia untuk Caleb Williams, Matthew Stafford, Mahomes, Josh Allen dan Lamar Jackson. Mereka akan secara otomatis memicu dalam kondisi tertentu, mencerminkan momen -momen yang akan digunakan dalam permainan nyata.

Simulasi QB lebih rinci dari sebelumnya di Madden 26. Gim ini akan mempertimbangkan tinggi badan mereka untuk memutuskan apakah mereka memiliki garis pandang ke target mereka, mengurangi akurasi mereka jika visi mereka diblokir. Ini, EA berharap, akan menciptakan keseimbangan yang lebih menarik antara QB tinggi dan dari perawakan yang lebih kecil, yang memiliki mobilitas yang lebih tinggi sebagai imbalan.

Penambahan 50 ciri pemain baru memungkinkan AI memanfaatkan sepenuhnya semua mekanik, berfungsi sebagai pedoman bagaimana atlet yang dikendalikan komputer berperilaku. Tugas sifat dilakukan berdasarkan data NFL nyata, sekali lagi menekankan hubungan antara permainan dan kehidupan nyata.

Pelatih DNA mengikuti pola yang sama, memungkinkan permainan untuk menggunakan data nyata untuk memberikan panggilan strategis yang sesuai dengan gaya dan pengambilan keputusan khas pelatih NFL yang sebenarnya. Bermain sebagai Detroit Lions, Anda akan mendapatkan saran strategi berdasarkan apa model pembelajaran mesin akan memprediksi Dan Campbell – sama untuk lawan AI yang mengendalikan Lions. Terlebih lagi, permainan akan melacak gerakan lawan – AI atau manusia – telah membuat selama pertandingan, mencoba memberi Anda penanggulangan yang efektif ketika menyarankan strategi. Saat musim berlangsung dalam kehidupan nyata, data baru akan dimasukkan langsung ke dalam permainan untuk memungkinkannya mengikuti tren apa pun.

Bersamaan dengan perbaikan bertenaga AI, permainan ini akan menampilkan berbagai kondisi cuaca dengan dampak pada aksi, perubahan kecepatan gerakan untuk membawa Madden 26 lebih sesuai dengan EA College Football 25, memperluas posisi grafik kedalaman yang tersedia, dan banyak lagi.

Siapa pun yang penasaran dengan semua seluk beluk yang bisa menyelam Blog EA untuk catatan lapangan hijau penuh.

Tautan sumber