Gamescom 2025 dimulai dengan acara Live Night Opening Night yang heboh di Cologne, Jerman. And while the buzzy presentation held by Geoff Keighley is specific to be the flashiest part of the yearly computer game sector convention– as it is the most live-streamed, consumer-facing portion of the week and sure to consist of teases for games consisting of “Phone call of Task: Black Ops 7,” “Resident Evil Requiem” and “Ghost of Yōtei”– it’s the conversations that will certainly be held behind closed doors between video gaming leaders this week that might form the future of the sektor.
Ada empat bidang utama pengembang dan eksekutif video game yang harus dibahas minggu ini, per Presiden Xsolla Chris Hewish, dimulai dengan ekonomi video game seluler dan peraturannya – sebuah location Xsolla, Xsolla, sebuah perusahaan teknologi keuangan yang membuat perangkat lunak pembayaran untuk permainan video clip, sangat tertarik.
Putusan AS baru -baru ini antara Apple dan “Fortnite” pembuat game epik, serta penegakan UE dari Digital Markets Act (DMA) memungkinkan toko aplikasi alternatif dan sistem pembayaran eksternal meningkat.
“Kami tahu bahwa pergi langsung ke konsumen jauh lebih bermanfaat bagi pengembang dan konsumen,” kata Hewish Variasi Jadi kemampuannya sekarang, melalui Legendary versus Apple yang berkuasa tentang anti-pengemudi dan beberapa hal lainnya, keputusan baru-baru ini tentang Google dan Epic, Undang-Undang Pasar Digital di Eropa, yang menginformasikan system besar ini bahwa mereka harus memungkinkan aplikasi untuk dapat memberi tahu para pengguna mereka, yang dapat dikembangkan di situs web dan di luar platform-semua hal yang sudah ada di tempat lain yang dapat dikembangkan dan ada yang akan membuat Game dan Plays yang sudah ada di situs web dan di luar situs internet yang sudah ada di tempat lain-semua yang sudah ada di tempat lain-semua ini akan membuat konverging dan ada di luar situs web yang sudah ada. Pergi ke situs web, Anda bisa mendapatkan langganan di situs internet ini. Pengembang dengan membuat toko internet mereka sendiri dan menautkannya ke aplikasi dan memberi tahu pemain, hei, inilah center di mana Anda dapat mengetahui lebih banyak tentang hobi yang Anda sukai.
Selanjutnya adalah topik AI generatif – tetapi kali ini tidak dalam pengulangan percakapan yang sama yang telah dilakukan Devs selama beberapa tahun terakhir.
“AI terus menjadi diskusi, meskipun saya akan mengatakan itu telah bergeser dari diskusi utama yang menarik, hampir sama saja, ‘Oh, ai!’ Saya pikir apa yang akan dibahas di Gamescom jauh lebih merupakan aplikasi praktis AI.
Ketika PHK terus berlanjut di penerbit besar dan kecil, dan pengembang mempertanyakan jalur paling stabil di industri yang tidak pasti, Hewish mengatakan kekuatan workshop indie akan muncul: “Jelas akan ada diskusi seputar PHK dan pekerjaan, dan pasar indie pc gaming yang lebih jauh.
Dan yang tak kalah pentingnya: monetisasi.
“Design bisnis akan menjadi poin besar dari percakapan. Itu didorong oleh sejumlah faktor, di mana Anda memiliki permainan selamanya ini, raksasa real-time ops ini yang benar -benar mengakar. Dan kami melihat kesulitan untuk permainan baru yang merangkul version Live Ops untuk memecah karena ada banyak alasan. Sulit untuk dikupas. Untuk mengatakannya, ada beberapa kelelahan di antara para pemain dengan operasi langsung yang lebih berorientasi pada permainan OPS langsung daripada game yang ada.
Ke depan, Hewish melihat design crossbreed sebagai cara untuk pergi.
Kami telah melakukan pembelian dalam aplikasi, model gratis untuk dimainkan, bagaimana kami membawa itu ke tingkat berikutnya? Dan Anda melihat banyak game sekarang yang benar-benar mencoba untuk melihat kohort pemain yang berbeda yang mereka miliki dan menciptakan monetisasi hibrida yang menarik bagi orang-orang yang berbeda, dan orang-orang yang ada di dalamnya, yang telah ada di dalamnya, yang sudah ada di dalamnya, yang sudah ada di dalamnya, yang sudah ada di dalamnya, yang telah Anda lakukan, yang telah Anda dapatkan, yang Anda dapatkan, Anda memiliki inti, yang Anda dapatkan di dalamnya, Anda memiliki inti, yang telah Anda dapatkan di dalamnya, Anda memiliki inti, yang Anda dapatkan di dalamnya, Anda memiliki inti, Anda memiliki ke-semua, yang Anda dapatkan di dalamnya, Anda memiliki inti, Anda memiliki inti, yang telah Anda dapatkan di dalamnya, yang Anda dapatkan di in-lipsing, yang telah ada di dalamnya, yang ada di dalamnya, Anda memiliki inti, Anda memiliki inti, yang telah Anda dapatkan di dalam, Jenisnya berevolusi untuk melihat kutipan, langganan yang tidak berkutel, yang merupakan penangkapan semua kategori untuk hal -hal seperti passing pertempuran dan lintasan musim.