“Panic memberi platform karakter yang menyenangkan dan ramah sejak awal, dan mempromosikan keterbukaan yang tidak dimiliki system lain, memungkinkan siapa word play here untuk dengan murah dan mudah membuat permainan untuknya dengan berbagai alat yang berbeda,” kata Nicola Cocchiaro, seorang pengembang expert dan insinyur perangkat lunak. Setelah bekerja Red Dead Redemption 2 dia mendirikan studionya sendiri Gula sinaptik Pada tahun 2022, “Untuk mengeksplorasi opsi untuk membuat permainan saya sendiri: dalam lingkup yang lebih kecil tetapi masih dipoles, berpusat di sekitar mekanik yang mudah -mudahan menarik.”
Bersama istri Kimberly, Cocchiaro sedang berkembang Agen Groove platform Rhythm yang akan datang yang akan datang akan menjadi PlayDate Exclusive. “Bagi kami, keterbukaan telah mewakili kesempatan untuk menyelam, belajar cara terbaik untuk membuat permainan bersama, dan meletakkan seni kami ke dunia,” katanya. “Pemuda relatif system dan SDK -nya, serta sifat eksperimental yang dimaksudkan, juga menempatkan beberapa penghalang jalan di jalan kami. Tetapi saya suka berpikir bahwa melalui pengalaman dan kolaborasi kami dengan komunitas pengembang, kami membantu membuat alat pengembangan dan Studio lebih kuat.”
Atas perkenan Panic Inc.
Baik faktor bentuk unik dan pembatasan perangkat keras PlayDate adalah bagian dari daya tarik bagi beberapa pengembang.
“Ketika saya menemukan The PlayDate, saya tahu bahwa kemampuannya akan memanfaatkan kreativitas,” kata Ludovic Bas, pendiri Indie expedition Lugludum “Karena saya telah menyerah pada cakupan creep di masa lalu, saya pikir PlayDate dapat menempatkan saya di game yang benar. Layar satu-bit, tidak ada shader dan RAM terbatas yang pasti bagian dari daya tarik. Ini memungkinkan pengembang untuk fokus pada gameplay alih-alih menghabiskan banyak waktu dalam pipa seni yang sangat rumit.”
Tepatnya, pertandingan pertama BAS untuk PlayDate, 2024’s Enigma yang menggulir sangat eksperimental. Serangkaian mikrogame yang memanfaatkan kenangan system vintage, itu juga kotak teka -teki, menantang pemain untuk mencari tahu fitur perangkat keras PlayDate mana, termasuk accelerometer dan mic, untuk digunakan untuk menguasai masing -masing. Video game menyebutnya “tidak benar -benar dapat dipasarkan, permainan phony di lain khusus,” tetapi itu juga sesuatu yang hanya bisa ada di PlayDate. would certainly terbarunya, Batu engkol melanjutkan coretan eksperimental itu, menawarkan penembak liar yang penuh sesak Warioware -Melali minigame.
Pusat Komunitas
Faktor existed yang terus bermain menjadi kuat selama tiga tahun terakhir adalah komunitas yang berdedikasi. Ini sebagian oleh desain-peluncuran permainan mingguan Panic dimaksudkan untuk membuat momen pendingin air seperti yang didiskusikan pemain setiap minggu. Itu tidak pernah cukup cepat, karena masalah pasokan berarti bahkan pengadopsi awal tidak selalu mendapatkan konsol mereka sekaligus, dan melompat sekarang berarti kehilangan apa yang hanya bisa saya bayangkan adalah kebingungan massal atas sim yang melompat-lompatan dengan kabel-TV musim kedua musim. Blippo+ bahkan.
Meskipun demikian, adegan penggemar yang berkembang muncul, yang cukup bersemangat untuk menjamin setidaknya dua zine cetak khusus, Uncrank would certainly Dan Cranko! penghargaan komunitas tahunan, dan bertema reguler {Game|Video game} Jams Yang terakhir sangat penting bagi pengembang, tidak hanya sebagai cara untuk mengasah dan memamerkan bakat mereka tetapi juga karena fanbase playdate tertarik untuk memasukkan uang ke dalam kantong pencipta.