Di kampus Snowstorm di Irvine, California, seminggu sebelum hari Rabu Sorotan Overwatch display, saya duduk bersama jurnalis lain dari seluruh dunia di ruangan yang penuh dengan PC untuk bermain lima pahlawan Overwatch baru lebih awal. Ya … untuk bermain fading di antaranya, karena saya secara tragis kehabisan waktu sebelum bisa bermain sebagai Jetpack Cat dalam pertandingan penuh. Tapi saya benar-benar merasakannya di location latihan.

Beberapa peringatan: Saya hanya memainkan satu permainan atau putaran sebagai masing-masing dari empat karakter lain yang dapat dimainkan, membagi permainan kompetitif Gibraltar antara dua pahlawan kerusakan baru. Itu bukanlah waktu yang cukup untuk sepenuhnya memahami seluk-beluk perangkat mereka. Dan setiap permainan yang saya mainkan mempertemukan lima pahlawan baru melawan lima pahlawan yang sama, jadi pengamatan saya tentang kekuatan dan pertarungan terbatas pada komposisi tim yang sangat tertentu.

Namun, ini adalah waktu yang cukup untuk beberapa hal penting. Saya telah menguraikan pengalaman dan analisis awal saya terhadap masing-masing pahlawan di bawah ini, di samping satu atau dua menit gameplay. Namun jika hanya ingin melihat aksinya saja, berikut video game lengkap yang saya mainkan di Watchpoint yang telah diperbarui: Peta Gibraltar, terbagi antara hero damage Anran dan Emre.

Jetpack Cat akan menarik bagi pemain kreatif dan orang-orang yang menikmati gameplay ‘dukungan murni’

Jetpack Feline itu nyata, dan dia adalah headliner di antara para pahlawan yang baru dirilis. Meskipun saya tidak sempat mencoba jetpack dalam pertandingan sebenarnya, perlengkapannya terasa intuitif sekaligus memberikan banyak ruang untuk kreativitas. Tembakan utamanya menembakkan Biotic Pawjectile yang sepertinya menghasilkan kerusakan dan penyembuhan yang signifikan.

Kemampuan Lifeline yang menentukan perlengkapannya memberikan garis yang dapat berinteraksi dengan sekutu, memungkinkan Anda menerbangkan mereka di sekitar peta, menawarkan banyak kemungkinan kreatif. Sekutu harus ikut serta dalam lift: “Kami lebih suka ini menjadi hal yang kolaboratif,” kata Desainer Video game Scott Kennedy, merujuk pada rasa frustrasinya terhadap kemampuan Life Weaver untuk memindahkan rekan satu tim secara paksa.

Namun jika pertanyaan pertama Anda, seperti pertanyaan saya, adalah, “Bagaimana dengan BOB ” Dawson mengonfirmasi bahwa Anda dapat menerbangkan kepala pelayan omnic Ashe sesuai keinginan Anda. (Saya suka membayangkan BOB punya pilihan dalam hal ini, dia selalu ikut serta.) Kemampuan reguler Jetpack Pet cat adalah kemampuan peningkatan dengan sumber daya terbatas dan dengkuran yang menyembuhkan sekutu dan memukul mundur musuh yang berada tepat di sekitarnya.

Adapun yang terakhir … lihat, Anda akan mendapatkan meme. Anda perlu memahami dan menerimanya sekarang. Tidak apa-apa. Itu sudah terjadi pada saya.

Mengaktifkan ultimat Anda akan mengeluarkan penunjuk laser, dan mengonfirmasi dengan tembakan utama akan membuat Jetpack Cat meluncur ke arah laser dan menangkap musuh terdekat. Penguji permainan membutuhkan waktu sekitar nol detik untuk menyadari bahwa Anda dapat melaju ke depan sebelum mencapai ultimat, sehingga orang hampir tidak punya waktu untuk bereaksi sebelum mereka terseret ke dalam kehancuran.

Menurut saya Jetpack Pet cat memiliki kemampuan ofensif yang berarti, terutama dari jarak dekat, di mana dia dapat meminimalkan waktu tempuh proyektilnya atau sekadar mengusir orang dari peta dengan dengkurannya. Tapi perlengkapannya juga sepertinya akan menarik tipe pemain yang hanya ingin memberikan penyembuhan ke dalam timnya tanpa mengambil tanggung jawab untuk menjadi ancaman yang agresif. Kemampuan menembak dan mendengkur utamanya dapat dengan cepat menyembuhkan storage tank dari kesehatan yang rendah, dan kombinasi penerbangan permanen dengan peningkatan kecepatan yang berarti memungkinkan pahlawan untuk menyembuhkan rekan satu tim tanpa harus menghadapi musuh secara langsung.

Domina memungkinkan pemain storage tank mengunci sudut-sudut penting dan mengeluarkan daya tembak yang serius

Domina dirancang sebagai poke container, bersaing dengan Sigma dalam komposisi yang bertujuan untuk menghasilkan banyak kerusakan jarak jauh dari berbagai sudut dan menembak jatuh tim sebelum mereka mendekat. Dia dapat melakukan itu dengan senjata beam of light yang memiliki jangkauan mengesankan dan memberikan kerusakan ekstra pada detik terakhir setiap tembakan.

Dia memiliki penghalang melengkung yang bisa dia gunakan dari jarak jauh, memungkinkannya memotong tembakan dari sudut tertentu atau melindungi tank musuh dari penyembuhan. Tapi perisainya melengkung, dengan panel persegi yang bisa dihancurkan satu per satu. Dia juga dapat mendorong musuh ke belakang dan membuat mereka pingsan, atau menembakkan kristal peledak yang dia ledakkan secara handbook. Kemampuan pamungkasnya akan mengirimkan proyektil yang luas– musuh yang terkena akan terjebak dalam penghalang dan menerima damage yang besar jika mereka tidak keluar dalam waktu singkat.

Konsep seni Domina

Badai salju

Dalam media playtest, Domina yang didukung dengan baik adalah sebuah ancaman. Kemampuan pasifnya memulihkan kesehatan perisainya, dan salah satu fasilitasnya mengaktifkan penyembuhan pasif saat dia menyebarkan penghalangnya, yang digabungkan untuk menghasilkan kemampuan bertahan hidup yang berarti selama dia bisa menjaga jarak. Kemampuan boopnya memberikan efek stun pada hero yang menabrak tembok, membuatnya sulit dikejar secara individu, dan tembakan utamanya terasa sangat mengancam, terutama saat mendaratkan headshot dengan ledakan damages terakhirnya.

Jika Anda menyukai gameplay umum Sigma tetapi tidak menyukai senjata proyektil gandanya, atau jika Anda lebih menyukai kemampuan yang lebih proaktif, Domina mungkin menarik bagi Anda. Saya pikir kemampuannya yang lebih ofensif akan membuatnya sedikit lebih rentan terhadap kewalahan dari jarak dekat dibandingkan Sigma, tetapi juga lebih dapat diandalkan melawan musuh yang terbang atau cepat. Dia juga akan menyenangkan jika Anda menikmati fantasi teknologi hardlight Overwatch atau hanya berperan sebagai penjahat yang lebih megah dari Anda.

Mizuki memberi penghargaan kepada pemain pendukung berketerampilan tinggi yang ingin ikut serta

Mizuki adalah hero paling kompleks yang saya coba di playtest. Dia menyembuhkan location di sekitarnya, mirip dengan Brigitte, tetapi jumlah penyembuhannya meningkat seiring dia menimbulkan lebih banyak kerusakan dan penyembuhan. Dia dirancang untuk menjadi pahlawan pendukung yang memungkinkan atau bahkan memaksa Anda untuk bermain di ruang yang berbeda dan lebih rentan dibandingkan pendukung lainnya, yang cenderung lebih memilih sedikit pemisahan dari tim, kata Associate Game Supervisor Alec Dawson dalam wawancara kelompok menjelang Spotlight.

Senjata utama Mizuki tidak menyembuhkan sekutu, namun dapat mengenai musuh secara kritis dan memantul ke permukaan. Tembakan alternatifnya menyebabkan dia melemparkan topinya, yang memantul di antara beberapa sekutu untuk menyembuhkan mereka dan Mizuki saat topi itu kembali. Kemampuan Binding Chain miliknya menembakkan rantai yang menghalangi musuh sebentar. Kemampuan Katashiro Return miliknya menjatuhkan boneka kertas kecil sambil memberikan Mizuki sedikit dasbor dan meningkatkan kecepatan gerakan, dan dia dapat mengaktifkan kembali kemampuan tersebut untuk kembali ke lokasi boneka tersebut. Ini adalah alat yang bagus yang dapat digunakan untuk memainkan permainan pikiran dengan musuh atau sekadar mundur ke tempat yang aman.

Seni konsep Mizuki

Badai salju

Skill Ultimate-nya, Kekkai Shelter, menciptakan area berbentuk silinder untuk menyembuhkan sekutu dan menyerap proyektil musuh. Ini bukan ledakan penyembuhan yang besar, dan senjata apa word play here yang ditembakkan dari dalam tempat suci tidak akan terserap, jadi ini bukanlah senjata pamungkas “makhluk di lingkaran ini tidak bisa mati”. Tapi itu adalah perlindungan yang kuat terhadap ancaman jarak jauh dan efektif melawan ultimat Emre dalam uji permainan.

Mizuki merasa seperti tipe pahlawan yang berskala agresif berdasarkan keakraban dan keterampilan, yang berarti Mizuki yang buruk mungkin hampir tidak berguna, dan Mizuki yang baik akan menjadi teror. Mendarat menghalangi dan mempertahankan pengganda penyembuhan yang tinggi akan menjadi penting, begitu pula dengan lemparan topi yang tepat waktu. Throughput penyembuhannya yang relatif rendah tetapi kegunaannya yang layak terasa sangat mengancam ketika mendukung pahlawan yang memberikan kerusakan pada suatu sudut– mendaratkan penghalang dan kerusakan ekstra akan membantu mengamankan pembunuhan, sementara lemparan topi dan penyembuhan pasifnya akan membantu mereka mempertahankan sudut lebih lama.

Anran adalah seorang flanker yang menyenangkan dan berapi-api dan harus menjadi favorit bagi siapa saja yang menyukai baku tembak cepat

Anran akan dapat dimainkan pada hari Kamis dalam uji coba pahlawan menjelang peluncuran Musim 1 Dia adalah saudara perempuan dari pahlawan pendukung Wuyang, dan bergabung dengan subrole flanker baru bersama pahlawan kerusakan seperti Genji, Sombra, dan Tracer. Seperti mereka, Anran dengan cepat bergerak di sekitar peta dan menyerang dari sudut yang tidak terduga. Perlengkapannya dibuat untuk menimbulkan status terbakar, yang selanjutnya dapat dia manfaatkan dengan tembakan sekunder yang memberikan kerusakan tambahan pada musuh yang terbakar. Mengipasi api juga berhasil pada musuh yang terbakar dari sumber lain, seperti kemampuan Dynamite Ashe.

Seperti kebanyakan flanker, dia memiliki kemampuan pergerakan dan kemampuan lain yang dapat digunakan untuk bertahan. Kemampuan dasbor dua muatannya membantu meningkatkan condition terbakar, dan kemampuan Dance Blaze membuatnya kebal untuk sementara waktu sambil memberikan damages pada musuh dalam radius kecil.

Konsep seni Anran

Badai salju

Kemampuan pamungkas Anran mungkin merupakan bagian paling unik dari perlengkapannya. Dia dapat menggunakannya secara ofensif dalam pertempuran untuk melompat ke langit dan melepaskan ledakan yang memberikan kerusakan dan langsung membakar musuh. Atau, jika Anran terbunuh saat ultimatnya diisi, dia dapat menggunakannya untuk membangkitkan dirinya sendiri dalam ledakan kecil. Menurutku secara umum akan lebih baik menyerang dengan skill ultimatnya, tapi menukar satu lawan satu di sisi sayap dan kemudian menggunakannya untuk menghidupkan kembali dirimu sendiri juga tampaknya bisa dilakukan.

Memainkan Anran adalah bagian favorit saya dalam tes permainan. Butuh beberapa menit bagi saya untuk menyusun alur perlengkapannya, tetapi setelah cocok bagi saya, saya menyukai alur gameplay yang lancar untuk masuk dan memberikan ledakan kerusakan yang cepat sebelum keluar. Sementara saya berjuang dengan jarak pendek dari tembakan sekundernya dan saya secara konsisten melebih-lebihkan jangkauan kemampuan Dance Blaze-nya, perlengkapannya terasa menarik dan dinamis. Saya berharap untuk memainkan banyak Anran segera.

Emre adalah seorang prajurit super mematikan dengan gameplay taktis dan ultimat yang menakutkan

Emre adalah pahlawan kerusakan lain yang cocok dengan pola dasar prajurit, tetapi tidak seperti Soldier: 76, perlengkapannya memiliki fitur yang lebih sedikit berlari dan lebih banyak menembak. Tembakan utamanya adalah senapan burst tiga peluru hitscan dengan recoil yang sangat kecil. Mengarahkan pandangan tidak memperlambat kecepatan gerakan Emre, membuatnya sulit dikalahkan dalam jarak 1 v 1

Salah satu kemampuan Emre mengeluarkan handgun semi-otomatis yang menghasilkan kerusakan eksplosif yang mematikan. Dia juga bisa berlari lebih cepat dan melompat lebih tinggi saat pistolnya keluar. Kemampuannya yang existed adalah melempar granat yang akan memantul satu kali sebelum meledak, sehingga kamu bisa memastikan kill di tikungan atau mengurangi wellness musuh di awal pertempuran– atau sekadar menambahkan sedikit ketinggian pada lompatanmu sendiri. Kemampuan pasifnya membuat regenerasi kesehatannya terjadi lebih cepat, dengan 30 ledakan kesehatan saat dimulai.

seni konsep Emre

Badai salju

Ultimate Emre memberinya kemampuan untuk terbang saat dia mengeluarkan meriam besar untuk membombardir musuh di bawahnya, menembakkan peluru ringan terus-menerus dan menghasilkan ledakan yang lebih besar dalam cooldown singkat. Ledakan yang lebih besar ini sangat dahsyat, terutama terhadap kelompok musuh atau siapa word play here yang terjebak dalam ruang kecil.

Emre merasa kuat dalam playtest, mampu memastikan pembunuhan dari jarak jauh dengan melakukan scoping, sekaligus sangat mandiri dalam jarak dekat berkat peluru yang mencuri nyawa pada kemampuan pistolnya. Ultimate-nya adalah hal yang paling ditakuti kedua di lobi (di belakang pekikan kucing tertentu), yang mampu menyapu bersih seluruh tim jika mereka tidak memiliki ultimat untuk merespons. Secara keseluruhan, Emre membawa kembali kenangan masa kejayaan Halo, melemparkan ‘nades dan menebas musuh dengan senapan tempur.

Pahlawan baru tiba tepat pada waktunya untuk narasi besar Overwatch selama setahun

Overwatch belum pernah merilis hero sebanyak ini sekaligus. Bahkan peluncuran Overwatch 2 hanya menghadirkan tiga hero baru– satu dari setiap role. Ini adalah waktu yang menyenangkan untuk game ini, dengan para pahlawan dirilis satu kali per musim seiring dengan diperkenalkannya narasi Regime of Talon yang baru dan berkelanjutan yang akan diikatkan oleh masing-masing pahlawan baru, di satu sisi konflik Overwatch versus Talon atau di sisi lain.

Musim 1 baru dimulai pada hari Selasa, diluncurkan dengan kelima pahlawan ditampilkan di sini.

Tautan Sumber