Alataplikasi mirip TikTok untuk aplikasi mini berkode getaran, menawarkan cara baru untuk membuat media interaktif. Aplikasi seluler yang relatif baru sejak startup Ilmu Atma memungkinkan siapa pun menciptakan pengalaman menggunakan teks, foto, suara, dan sentuhan, yang kemudian ditampilkan dalam umpan vertikal, mirip dengan TikTok atau Reels. Namun tidak seperti aplikasi video pendek tradisional, Anda tidak hanya menonton dan menggulir di Gizmo — Anda juga bermain.
Tergantung pada jenis “Gizmo” yang Anda temui, Anda dapat menyodok layar, menggesek, mengetuk, menggambar, menyeret, dan lainnya untuk berinteraksi dengan aplikasi mini. Gizmos ini bukan sekedar permainan tetapi lebih seperti mainan digital — hal-hal yang dapat mencakup teka-teki interaktif, meme, karya seni, animasi, atau apa pun yang dapat diimpikan oleh pencipta.
Hasilnya adalah umpan yang menarik dan menyenangkan, tempat Anda dapat menyukai dan mengomentari kreasi kecil dan bahkan me-remix Gizmos yang ada untuk membuat versi Anda sendiri, jika Anda mau.
Terlebih lagi, Anda tidak perlu tahu cara membuat kode atau bahkan kode getaran untuk memulai. Sebagai gantinya, Anda cukup mengetikkan perintah AI untuk menjelaskan ide Anda menggunakan bahasa alami.
Aplikasi ini kemudian memanfaatkan teknologi pengkodean AI untuk mengubah ide Anda menjadi pengalaman interaktif dengan menghasilkan kode yang membuatnya berhasil. Sebagai bagian dari proses ini, Gizmo juga akan menampilkan ide Anda secara visual untuk memastikan bahwa setiap aplikasi berfungsi dengan baik dan berjalan dengan lancar. Aplikasi juga diperiksa menggunakan AI dan moderasi manusia untuk memastikan keamanan pengguna, sebuah perusahaan Pertanyaan Umum catatan.
Gizmo berasal dari startup yang berbasis di New York bernama Ilmu Atmadidirikan bersama oleh Rudd Fawcett dan Brandon Francis, bersama dengan CEO Josh Siegel dan CTO Daniel Amitay. Perusahaan tahun lalu mengumpulkan putaran awal senilai $5,49 juta dari First Round Capital dan lainnya, menurut data dari Buku Pitch. Di situs web perusahaan (yang juga konyol dan interaktif), tim menjelaskan bahwa fokus mereka adalah menggabungkan “teknologi canggih dengan fondasi yang sederhana dan elegan,” dimulai dengan aplikasi kreativitas mereka, Gizmo.
Tak satu pun dari pendiri perusahaan menanggapi permintaan wawancara ketika TechCrunch menghubungi, melalui beberapa email, permintaan kepada investor, dan melalui LinkedIn. Kami diberitahu oleh salah satu investor bahwa tim tersebut belum siap untuk melakukan pers. (Maaf!)
acara Techcrunch
Boston, MA
|
23 Juni 2026
TechCrunch tertarik pada Gizmo karena potensi pertumbuhan aplikasi dan pendekatan uniknya terhadap ruang pengkodean getaran (dan rekomendasi langka dari anak remaja saya). Perusahaan ini membayangkan sebuah dunia di mana siapa pun dapat membuat aplikasi untuk bersenang-senang, bukan hanya untuk suatu tujuan, seperti platform aplikasi pengkodean getaran lainnya untuk aplikasi mikro, seperti Apa pun, dan lainnya.
Meskipun relatif baru, feed Gizmo tidak berulang-ulang. Itu diisi dengan aplikasi mini kreatif, yang menghasilkan pengalaman yang terasa seperti perpaduan antara TikTok dan perancang ruang 3D interaktif, Rooms. Namun sementara Rooms memperkenalkan bahasa pemrograman Lua kepada mereka yang menginginkan kontrol lebih lanjut atas kreasi mereka, Gizmo menjaga segala sesuatunya tetap cepat dan sederhana.
Aplikasi ini sangat mudah digunakan. Anda cukup mengetikkan perintah Anda dan kemudian melihat hasilnya, lalu memodifikasi sesuai kebutuhan. Dalam satu pengujian, AI dengan cepat mengkodekan kuis mini, tetapi kami harus menginstruksikannya untuk mengedit judul, yang terpotong di bagian atas layar.
Kreasi yang dihasilkan dapat dibagikan ke feed aplikasi, dikirim ke teman, atau diposting ke media sosial menggunakan URL unik.
Menurut data dari firma intelijen pasar Appfigures, Gizmo memiliki sekitar 600.000 instalasi, dengan sekitar setengahnya berasal dari AS, setelah sebelumnya diperkenalkan dengan sedikit kemeriahan kurang dari enam bulan lalu. Sekitar 235.000 unduhan terjadi pada bulan Desember saja, mewakili 39% dari jumlah total unduhannya.
Pertumbuhan Gizmo dari Oktober hingga Desember adalah 312%, dengan jumlah instalasi di bulan Desember naik 50% dari bulan ke bulan dan jumlah instalasi di bulan November naik 180% dari bulan Oktober.












