Bahkan di tahun 2026, VR masih terasa seperti teknologi yang belum siap untuk tayang perdana. Ketika Nintendo merilis Virtual Boy asli pada tahun 1995, sulit bagi otak saya yang berusia 10 tahun untuk memahami konsol 3D dengan bipod, masker wajah, dan layar merah monokrom. Kemudian, jika Anda memperhitungkan lemahnya penjualan yang menyebabkan sistem dihentikan setelah hanya satu tahun, Anda akan mendapatkan gadget yang lebih terasa seperti makhluk mitos daripada sesuatu yang sebenarnya bisa Anda beli. Namun hal itu berubah akhir bulan ini ketika Virtual Boy kembali sebagai add-on untuk Switch 2. Setelah mendapatkan demo awal aksesori baru Nintendo, saya dapat memastikan bahwa benda ini terasa sama aneh dan uniknya seperti saat pertama kali keluar lebih dari 30 tahun yang lalu.

Perbedaan terbesar pada model baru ini adalah ia menggunakan layar Switch 2 sebagai tampilan utama dan prosesornya. (Sam Rutherford untuk Engadget)

Hal yang paling mengesankan tentang Virtual Boy yang diperbarui adalah tampilan dan rasanya seperti aslinya. Ia masih menampilkan skema warna merah dan hitam klasik serta dudukan untuk menopangnya. Perbedaan terbesarnya adalah alih-alih memiliki layar internal, terdapat slot di mana Anda dapat menggesernya di Switch 2 (dengan Joy-Con-nya terlepas). Hal ini memberikan beberapa keuntungan: Karena Switch 2 memiliki baterainya sendiri, tidak diperlukan kabel lagi. Ini juga berarti Anda tidak perlu khawatir untuk menukar keranjang permainan individual, karena perangkat lunak dapat diunduh langsung dari toko online Nintendo. Grafiknya juga terlihat jauh lebih tajam daripada yang saya ingat, meski saya akui itu mungkin membuat saya semakin tua. Terakhir, alih-alih menghidupkan kembali gamepad kuno Virtual Boy, Nintendo dengan cerdas memilih untuk membiarkan kami menggunakan jajaran pengontrol Switch 2 saat ini. Hasil akhirnya adalah desain yang mirip dengan aslinya namun tidak mengalami banyak kendala yang sering terjadi pada gadget tahun 90an — seperti kabel yang kusut, kontrol yang tidak nyaman, dan tampilan yang tidak jelas.

Satu hal yang tidak diubah Nintendo adalah visual merah monokrom Virtual Boy.

Satu hal yang tidak diubah Nintendo adalah visual merah monokrom Virtual Boy. (Sam Rutherford untuk Engadget)

Namun, meski dengan sedikit modernisasi, sulit mempersiapkan pikiran Anda untuk perjalanan kembali ke masa lalu yang terjadi saat Anda benar-benar menggunakannya. Tidak seperti headset VR kontemporer lainnya, Anda masih belum memasang Virtual Boy baru ke wajah Anda. Sebaliknya, Anda harus menyesuaikan bipodnya sehingga sungkup mukanya sejajar dengan wajah Anda dan kemudian Anda bersandar untuk membenamkan diri dalam dunia di mana merah adalah satu-satunya warna. Ini jelas agak canggung, tetapi berhasil. Nintendo bahkan menyertakan cara untuk menyesuaikan IPD, sehingga visual terlihat sama tajamnya (jika tidak lebih tajam) seperti aslinya.

Meski begitu, hal paling kikuk tentang Virtual Boy adalah permainannya. Meskipun Nintendo memperbarui eksterior dan internalnya, perusahaan tersebut tidak terlalu mengacaukan perangkat lunaknya — baik atau buruk. Ini berarti Anda mendapatkan gambaran yang relatif murni tentang apa yang orang-orang pikirkan tentang arah VR 30 tahun yang lalu, yang langsung menjadi jelas segera setelah Anda mem-boot ke salah satu dari tujuh game pertama konsol tersebut. Pinball Galaksi lambat dan mencoba mengatur waktu untuk memukul sirip untuk mencegah bola melewati Anda adalah latihan yang membuat frustrasi. Sementara itu, Alarm Merah terasa seperti pelabuhan yang murah zona pertempuranhanya dengan pesawat berbentuk panah yang samar-samar, bukan tank. Dan sekali lagi, tempo pada penembak udara ini sangat dingin. Lalu ada Tetris 3Dyang membuat kepala Anda sakit saat mencoba menjatuhkan bidak dari perspektif atas ke bawah sementara seluruh panggung berputar dan tidak pernah berhenti bergerak. Satu-satunya judul yang sangat menonjol adalah Tanah Wario Bocah Virtualyang dulu dan sekarang masih merupakan game terbaik di seluruh platform.

Tidak ada jalan keluarnya, bipod Virtual Boy agak canggung.

Tidak ada jalan keluarnya, bipod Virtual Boy agak canggung. (Sam Rutherford untuk Engadget)

Setelah bermain dengan Virtual Boy yang diperbarui selama kurang dari setengah jam, game ini sama eksentrik dan canggungnya dengan game aslinya tiga dekade lalu. Tapi tahukah Anda, saya tidak akan menginginkannya dengan cara lain karena hal ini hanyalah sebuah kapsul waktu dan merupakan kebangkitan nostalgia dari sistem yang terlupakan. Dan jika Anda ingin merasakan konsep kabur tentang masa depan yang dipikirkan orang, masih belum ada yang seperti Virtual Boy.

Add-on Virtual Boy untuk Switch 2 secara resmi mulai dijual pada 17 Februari seharga $100dengan peringatan bahwa pembeli memerlukan keanggotaan paket Nintendo Switch Online + Ekspansi yang aktif. Selain itu, selain tujuh game yang tersedia saat peluncuran, Nintendo berencana menambahkan sembilan game lagi sepanjang tahun termasuk Tenis Mario dan judul yang belum pernah dirilis sebelumnya seperti Nol Pembalap Dan D-Hoper.

Tautan Sumber