Jika saya harus menjelaskan Dimana angin bertemu Hanya dalam satu kata, itu akan menjadi ‘besar’. Game aksi dunia terbuka yang akan datang ini benar-benar penuh dengan konten, termasuk mode pemain tunggal humungous yang membutuhkan waktu lebih dari 150 jam untuk menyelesaikannya.
Ini di atas sistem co-op yang kuat yang memungkinkan Anda untuk maju dengan hingga tiga teman dan, jika itu tidak cukup, setting multipemain yang ditetapkan di dunia bersama dengan Group Dungeons, pertarungan pemain-pemain-pemain-pemain besar, dan aktivitas kelompok yang tak terhitung jumlahnya.
Setelah bermain hanya di bawah empat jam di acara pratinjau baru -baru ini yang diselenggarakan oleh penerbit Netease Gamings, ditambah sepotong waktu lebih lanjut dalam tes beta tertutup yang sedang berlangsung, saya merasa saya hampir tidak bisa menggaruk permukaan semuanya di sini.
Sementara game ini akan menjadi konsol PlayStation 5 yang tepat waktu, itu juga datang ke computer dan seluler dengan proses silang penuh yang seharusnya membuatnya mudah untuk jatuh ke dunia digital yang luas di mana pun Anda berada.
Saya penggemar itu
Kustomisasi adalah jantung Dimana angin bertemu Dan Anda didorong langsung ke pencipta karakter. Ini sangat luas, dan ada banyak pilihan untuk bermain -major. Ini termasuk berbagai macam slider untuk fitur wajah yang berbeda, banyak gaya rambut hiasan dan banyak make-up dengan palet warna yang sepenuhnya dapat disesuaikan.
Jika, seperti saya, Anda adalah penggemar alat pembuatan karakter yang ditemukan di game seperti The Sims 4 atau Inzoi Anda akan menyukai ini dan itu sangat mengesankan untuk pengalaman bebas.
Bahkan ada opsi untuk beralih antara gaya ‘keanggunan’ atau ‘realistis’ secara keseluruhan, dengan yang pertama berfokus pada kulit yang bercahaya fantastis dan kecantikan seperti dongeng dan yang terakhir memberi Anda penampilan historis yang lebih berpasir, yang sepertinya merupakan cara yang cerdas untuk menarik pemain setelah pengalaman yang sedikit lebih membumi.
Ini semua memberi jalan pada cutscene pengantar yang mencolok dan tutorial singkat yang menguraikan mekanika tempur. Sementara campuran serangan berat dan ringan, menangkis, dan menghindari saat Anda mengurangi bar kesehatan musuh terasa seperti itu datang langsung dari orang -orang seperti orang seperti Bayangan Assassin’s Creed itu tidak disangkal baik dan terasa apik dan responsif.
Saya menghargai sistem opsional-otomatis opsional, yang memperlambat waktu untuk membuat struck yang mendekat lebih mudah dan akan menjadi berkah jika Anda bermain di ponsel dengan kontrol sentuh.
Apa yang menetapkan pertempuran Dimana angin bertemu Selain itu adalah seni mistik Anda, lebih dari empat puluh kemampuan mythological yang terinspirasi oleh Wuxia Cinema. Ini termasuk serangan jarak dekat yang kuat, finishers bombastis, dan bahkan pilihan untuk menyemprotkan napas yang terbakar untuk membakar musuh Anda. Setiap gerakan ditinggikan oleh animasi yang ditangkap gerak yang rumit, meminjamkan setiap pertarungan banyak bakat sinematik.
Meskipun Anda memulai dengan pedang dasar, ada beberapa jenis senjata untuk dikuasai saat Anda menjelajah ke dunia terbuka. Tentu saja ada pilihan konvensional seperti pedang, tombak, dan bilah ganda, tetapi juga banyak opsi yang lebih unik seperti dart tali, kipas, atau payung. Dengan opsi untuk melengkapi dua jenis senjata sekaligus, saya tertarik pada penggemar dan payung karena keduanya tampak sangat cocok untuk karakter saya yang tampak anggun.
Ternyata payung itu sama sekali tidak mungil, menembakkan proyektil magis seperti semacam senapan mesin kuno. Bahkan memungkinkan Anda melayang di udara, melepaskan rentetan udara yang merobek gelombang musuh.
Kipas, sebaliknya, lebih merupakan senjata pendukung, menciptakan zona penyembuhan di antara hit. Ini tidak sekuat ofensif, tetapi sepertinya pilihan yang baik untuk port sekunder Anda ketika bar kesehatan Anda menjadi rendah.
Kebutuhan beruang
Terletak di periode lima dinasti dan sepuluh kerajaan, dunia terbuka yang besar menghadirkan perpaduan sempurna dari sejarah dan fantastik. Selain alur cerita pusat, yang dimulai dengan Anda mengejar seorang pria bertopeng misterius dengan bantuan seorang teman anak yang menggemaskan bernama Lucy, ada banyak pertemuan yang berkesan untuk ditemukan hanya dengan berkeliaran.
Awalnya, saya menemukan dua pencuri kuda bernama ‘Skinny Brother’ dan ‘Chubby Bro’ ketika mereka mencoba mencuri perjalanan baru. Setelah bolak -balik mereka menyerang, hanya untuk dikeluarkan dalam hitungan detik oleh pemogokan payung orbital saya. Keberuntungan yang lebih baik lain kali.
Tidak ada kekurangan peti harta karun untuk ditemukan juga, sering tersembunyi di bawah medan yang dapat dirusak atau diselipkan di sudut -sudut yang sulit dijangkau. Beberapa dijaga oleh kelompok outlaw, memberi Anda kesempatan untuk menguji kemampuan tempur Anda.
Daripada pohon keterampilan konvensional, seni mistik diperoleh melalui eksplorasi Anda. Saat menyelesaikan pencarian cerita awal, saya mendapati diri saya berhadapan muka dengan beruang raksasa yang sibuk menabrak pohon untuk mendapatkan cakar serakahnya pada beberapa madu. Alih -alih menyerang segera, saya diarahkan untuk mempelajari gerakannya dengan peristiwa waktu yang cepat, mempelajari gerakannya untuk diri saya sendiri.
Tai Chi yang tidak terkunci ini, membiarkan saya melontarkan beruang menjadi tumpukan batu di dekatnya dengan lemparan over-the-shoulder yang megah. Apakah ini lebih dari sedikit konyol? Tidak dapat disangkal, tetapi saya tidak bisa berpura -pura tidak meninggalkan saya dengan senyum lebar di wajah saya.
Ada beberapa elemen mendalam yang mengejutkan yang menjaga momen yang lebih konyol. Anda tidak perlu memberi makan karakter Anda, ini tidak Kerajaan datang pembebasan 2 tetapi Anda harus mengawasi lingkungan Anda. Cuaca berubah secara dinamis dan Anda dapat berharap untuk menderita jika Anda tertangkap kedinginan. Sebaliknya, nongkrong di bawah sinar matahari untuk terlalu lama mengarah pada sengatan matahari. Anda bahkan tidak aman saat hujan, karena permukaan basah bisa licin.
Anda bahkan dapat menangkap penyakit, sesuatu yang hanya saya temukan setelah saya digigit oleh tikus raksasa di tengah ruang bawah tanah. Sebuah pop-up memberi tahu saya bahwa saya baru saja mengontrak wabah gubonik, dan perlu mengunjungi dokter untuk perawatan sesegera mungkin.
Ini semua menciptakan lingkungan yang terasa seperti kehidupan yang mengejutkan, terutama ketika Anda menemukan karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC). Seorang prajurit yang lewat mungkin datang membantu Anda dalam perkelahian atau, sebaliknya, memukuli Anda karena mencoba menaiki kuda mereka tanpa izin. Tindakan dirancang untuk memiliki konsekuensi, tidak hanya untuk reputasi Anda. Melakukan terlalu banyak kejahatan dan Anda akan berakhir di penjara, misalnya, dipaksa untuk menunggu hukuman Anda secara live.
Meskipun saya tidak mendapatkan kesempatan untuk benar-benar bereksperimen dengan banyak sistemnya dalam waktu langsung saya, saya tentu berharap untuk membenamkan diri di dunia Dimana angin bertemu Ketika tiba akhir tahun ini.