Game terbesar minggu depan, atau minggu, adalah sekuel indie yang sudah lama ditunggu-tunggu yang mungkin pernah Anda dengar. Hollow Knight: Silksong, yang telah diharapkan selama bertahun-tahun, hanya dijatuhkan seperti hadiah magic-to-school.
Hollow Knight: Silksong tersedia untuk beberapa system, termasuk Nintendo Switch over, Xbox, PlayStation dan computer. Saya mendapat kesempatan untuk memainkannya selama satu jam di Asus rog xbox ally x genggam. Genggam berbasis Windows yang akan datang ini menjanjikan dukungan yang lebih baik dari Perpustakaan dan Layanan Game Microsoft daripada Genggam Windows sebelumnya ditawarkan.
Ini adalah genggam besar, tetapi Xbox Ally X terasa nyaman.
CNET sudah melihat Rog Ally X secara langsung, dan ulasan lengkap akan datang saat perangkat keras diluncurkan pada bulan Oktober Saya tidak bisa melihat OS atau saus rahasia baru Microsoft di perangkat ini, yang mungkin membuat segalanya bekerja lebih baik, berpotensi memberi perangkat keuntungan dibandingkan saingannya di ruang genggam.
Yang saya lakukan hanyalah bermain sutra, permainan yang tidak menuntut banyak kekuatan pemrosesan sama sekali. Sama seperti Hollow Knight yang asli, sekuel ini menempatkan Anda di dunia bawah tanah yang keruhnya labirin dan karakter insect yang menawan, tetapi berbahaya, menemukan sakelar rahasia dan pintu untuk membuka apa, semoga, adalah cara yang benar ke depan.
Silksong terlihat seindah permainan Hollow Knight sebelumnya, dan saya tidak sabar untuk berkeliaran lebih lama dan menemukan lebih banyak rahasianya (dan benar -benar kembali dan bermain Hollow Knight lagi). Tapi saya lebih fokus pada kontrol Ally X, yang terasa murah hati dan nyaman seperti pengontrol game Xbox.
Tata letak tombol Ally X masuk akal, dan tongkat analog padat – tidak terlalu kaku, tidak terlalu longgar. Penempatan pemicu terasa tepat. Genggam, sementara besar, tidak terasa terlalu berat. (Ally X memiliki berat 715 gram, dibandingkan dengan uap uap oled 640 gram.) Saya sudah terbiasa dengan genggam permainan besar, setelah menghabiskan bertahun -tahun dengan dek uap dan sekarang menyesuaikan dengan yang lebih besar Nintendo Change 2
Saya suka tongkat d-pad dan analog, dan tata letak tombol seluruh.
Saya juga terkesan dengan haptics onboard, yang tampaknya bergemuruh dengan cara halus yang terasa sangat organik dalam permainan – dalam hal ini, memberi saya sentakan kecil ketika memukul (atau dipukul) oleh musuh dengan pedang Silksong. Seluruh perasaan genggam sama nyamannya dengan pengalaman pengontrol konsol biasa. Seperti banyak genggam computer, kontrol terasa lebih baik daripada Switch 2 Saya tidak secara tidak sengaja menekan tombol bahu, dan tongkat responsif dan genggaman yang kokoh berguna untuk gerakan cepat. Juga, D-Pad adalah cara yang bagus untuk bermain.
Tapi akankah Xbox Ally dan Ally X mengubah lanskap genggam video game Windows, menawarkan sesuatu seperti yang benar-benar ditunggu-tunggu Genggam Xbox atau apakah ini akan menjadi batu loncatan untuk yang lebih baik di masa depan? Saya tidak tahu. Tapi saya sama penasarannya dengan orang lain, terutama sekarang karena Switch 2 telah membuka pintu yang lebih besar ke dalam kemungkinan genggam generasi berikutnya yang diterbangkan grafis.